Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Me një muaj larg launçimit të Fallout 76, shumë prej fansave të serive të lojës janë tepër të emocionuar për këtë fakt. Pas testimit të organizuar për lojëtarët e Xbox One, shtohet padurimi i njerëzve, por duket se Bethesda ende duhet të vendosë disa pika mbi ‘i’.
Në fakt, duket se Fallout 76 është ka një ulje grafike nga paraardhësi i saj Fallout 4 në Xbox One X, pavarësisht se është konsoli më i fuqishëm në treg. Vlen të përmendet, megjithatë, se kjo e metë mund të jetë rezultat i krijimit pre-launch, aspektit të ri multiplayer, ose të dyja.
Sipas testit grafik të Digital Foundry’s, rezolucioni i Fallout 76 ulet në krahasim me paraardhësin e tij. Fallout 4 ishte në gjendje të mbante grafika 4k në Xbox One X, por pasardhësi i saj mezi mundi të arrinte rreth 75% të atij rezolucioni.
Teksturat në multiplayer game janë përshkruar si “rezolutë e ulët” me një “oversaturation” të pazakontë. Nga ana tjetër, Fallout 76 përfiton nga aspekti i ndriçimit të mire të Fallout 4. Aspekti vizatimor është gjithashtu tepër i rëndësishëm për një lojë multiplayer, pasi ai do të ketë pop-in relativisht të ulët dhe do të ruajë natyrën e Fallout 4.
Vlen të përmendet se Bethesda ka deklaruar se modelet e mëvonshme do jenë të organizuara më mirë, gjë e cila mund të vërehet më qartë në B.E.T.A (lançimi i ardhshëm). Megjithatë, reputacioni i Bethesda nuk lëkundet, kështu që lojtarët mund të presin të shohin disa përmirësime grafike nga fillimi zyrtar i lojës.
Fallout 76 do të dalë më 14 nëntor për PC, PS4 dhe Xbox One.