Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Call Of Duty më në fund, zyrtarisht ka marrë një qëndrim ndaj kampistave- dhe nuk është përmbajtur.
Kampistët, siç jemi të sigurt që e dini, janë llojet e lojtarëve që zakonisht do të rrëmbejnë një armë të mirë me rreze të gjatë, do të gjejnë një pikë me vlerë strategjike dhe do të “kampojnë” atje ndërsa presin që lojtarët e paditur të kalojnë në vijën e tyre të zjarrit. Ne kemi snajperë në luftërat aktuale të jetës reale, kështu që pse një snajperist në lojë nuk do të presë me durim diku lart për shansin e duhur për të goditur?
Sigurisht që jo të gjithë e shohin atë në të njëjtën mënyrë. Shumë i konsiderojnë kampistët si njerëz që nuk po e luajnë lojën siç duhet, ose nuk janë aq të mirë sa të ngecin në mes të një lufte. Është një debat që ka vazhduar me vite – por tani Call Of Duty ka marrë një anë.
Call Of Duty: Warzone kohët e fundit zbuloi ngjarjen e saj të Halloween për këtë vit, i cili është një evolucion i zgjuar i modalitetit Zombie Royale të vitit të kaluar. Këtë herë, megjithatë, ne do të luftojmë kundër fantazmave dhe do të menaxhojmë një matës të frikës. Sa më i lartë të rritet metri i frikës, aq më shumë lojtarë do të fillojnë të halucinojnë. Natyrisht që ju do të dëshironi ta mbani atë të bukur dhe të ulët.
Në një postim në blog, Activision shpjegoi disa nga gjërat që do të kontribuojnë në një metër frike që fillon dhe rritet. Kjo përfshin shikimin e shokëve tuaj të skuadrës të vrarë, zbulimin e fantazmave ose marrjen e dëmeve. Në mënyrë të pabesueshme, duket se kamping do të çojë gjithashtu në një rritje të matësit të vjetër të frikës.