Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Electronic Arts po vinte me idenë e një loje MMO Harry Potter në një moment, por përfundimisht e hoqi atë sepse drejtuesit më të lartë nuk ishin të sigurt nëse IP kishte një jetëgjatësi “më të gjatë se një vit ose dy”.
Kjo vjen nga ish-drejtoresha e marketingut të produkteve, Kimberly Salzer, e cila u pyet nga Original Gamer Life nëse ka pasur ndonjëherë një projekt emocionues për të cilin ajo po punonte, i cili nuk u realizua ose nuk u la në sirtar. Salzer thotë se Potter MMO kishte një version beta dhe ishte një kombinim i një përvoje offline dhe online ku do të merrnit gjëra të postuara si “prizes and ribbons”. Ndërsa ekipi ishte “shumë i sigurt” në fushë, nuk funksionoi.
“U vra, për mungesë të një termi më të mirë, sepse EA po kalonte disa ndryshime në atë kohë, dhe ajo thjesht nuk e dinte apo besonte mjaftueshëm se IP do të kishte një afat më të gjatë se një ose dy vjet, ” tha ajo.
Ndërsa Salzer nuk e tregoi se kur ndodhi saktësisht kjo, profili i saj në LinkedIn e ka lënë atë si punë në EA nga viti 2000 deri në 2003. Për ta parë këtë në perspektivë, dy filmat e parë të Harry Potter u publikuan gjatë asaj kohe, dhe World of Warcraft nuk ishte’ ende nuk ka dalë. Thënë kështu, EA lançoi disa lojëra aksion-aventure të Harry Potter gjatë asaj kohe me shfaqjet teatrale të Gurit të Filozofisë dhe The Chamber of Secrets.