Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Sipas CEO të Electronic Arts, EA DICE, po “rimendon procesin e zhvillimit nga themeli” të lojës Battlefield 2042. Kompania po rishqyrton ekskluzivitetin e saj pas një lançimi të dobët në nëntor, të ndjekur nga një sërë problemesh, disa prej të cilave janë ende të pazgjidhura gjashtë muaj më vonë.
Në dhjetor, Electronic Arts caktoi Zampella (i cili gjithashtu themeloi Infinity Ward, studion e serive Call of Duty: Modern Warfare për Activision) për të mbikëqyrur ekskluzivitetin e Battlefield. Battlefield 2042, një përsëritje vetëm multiplayer e ekskluzivitetit të battlefield që u lançua gjatë pushimeve në PlayStation, PC dhe Xbox.
Nisja e Battlefield 2042 u pasua menjëherë nga një damage-control memo nga EA DICE, dhe disa patche menjëherë pas lançimit. Rezultatet e Metacritic të Battlefield 2042, në konsola, janë më të ulëtat në historinë e serisë, dhe rezultati i versionit PC është i dyti më i ulëti, përpara Battlefield Hardline të 2015, të krijuar nga Visceral Games.
Sezoni i parë i progresit multiplayer dhe i content-eve të zhbllokueshme është shtyrë për diku këtë verë, tha EA DICE në shkurt. Battlefield 2042 u lançua në nëntor me premtime për katër sezone dhe battle pass që ofrojnë nivele, të tilla si katër karaktere të reja të luajtshme dhe harta të reja. Battlefield 2042 më në fund dha një voice chat në lojë në mes të prillit dhe një tabelë rezultatesh në mars.