Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
48 orët transpetim të virmës së zezë bashkë me The End, kanë qenë eventi më i parë ndonjëherë në gaming, sipas Epic.
Eventi i mbylljes së Season 10 në Fortnite, The End, në të cilin harta e battle royale-it u thith nga një vrimë e zezë për dy ditë, ishte sipas Epic Games: “Eventi më i parë i gaming ndonjëherë” në Twitch, YouTube dhe Twitter.
Në një nga lëvizjet më të guximshme që Fortnite ka bërë ndonjëherë, Epic Games mori vendimin që literalisht ta fshinte hartën e vjetër të Fortnite nga faqja e dheut dhe më pas ta çonte lojën offline dhe të fshinte të gjitha postimet në mediat sociale.
Eventi pa me miliona njerëz me sytë e ngulur në stream-et e ndryshme që po bëheshin për të, teksa shikonin një transmetim 48 orësh, të një vrime të zezë, në pritje të një lajmi mbi hapin e rradhës për Fortnite.
Siç duket, ky mund të ketë qenë një nga eventet më të para të videolojërave në histori, me Epic që zbuloi se më shumë se 1.7 milion shikues të Twitch u futën për të parë stream-in e lojës së tyre të preferuar. “Ky është maksimumi i platformës për çdo kategori,” u shprehën zhvilluesit me krenari.
Edhe në Twitter, numrat po qëndronin në nivele të ngjashme, me një maksimum pre 1.4 milion shikuesve. Vrima e zezë mori më shumë se 50 milion minuta të shikuara dhe 42.8 milion shikime në total, duke e bërë këtë “eventin më të parë në Twitter”.
Gjithsesi edhe Twitch edhe Twitter u vunë poshtë nga popullariteti masiv i YouTube gjatë këtij transmetimi dy ditor, me eventin që arriti 4.3 milionë shikime përgjatë të gjitha kanaleve.
Momentalisht është Beyonce që mban rekordin për numrin maksimal të shikuesve gjatë një eventi të YouTube me 458,000 për performancën e saj në Coachella në 2018n.
Fortnite prapëseprapë mban kurorën për momentet e gaming. Zhvilluesit ende nuk kanë zbuluar se sa lojtarë ishin në lojë kur filloi eventi i vrimës së zezë, por duke marrë parasysh gjithë hype-in që ishte ndërtuar për The End, do të thonim që shumica e bazës së lojtarëve ishin online.
Tani jemi pak javë pas ardhjes së Chapter 2 dhe Fortnite duket të jetë prapë në popullaritetin e saj masiv. Sado që ka patur disa streamera që kanë qenë skeptikë për Chapter 2, është e padiskutueshme që eventi i solli një frymë të re mëse të nevojshme battle royale-it.