Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Patch notes 1.09 të Valorant shpjegojnë pse Operatori është bërë më i shtrenjtë.
Patch 1.09 në Valorant përfshin një larmi ndryshimesh, por Riot është fokusuar më shumë tek sniper-i operator, arma që të vret me një plumb (njesoj me AWP-n e CS GO).
Operatori tani është më i shtrenjt, duke shkuar nga 4,500 $ në 5,000 $, bën më pak damage në këmb dhe godet pak më ngadal. Lëvizja ndërsa shënjestrojm është bër me e ngadalt, dhe arma bëhet e paqendrueshme teksa lëvizni dhe kërkon më shumë kohë për tu bër e qëndrueshme pasi të ndaloni. Përveç kësaj, të gjitha armët do të jenë të paqëndrueshme pasi të kërceni ose të keni rën nga një lartesi e madhe.
Ndryshimi i çmimit u bë sepse Riot vuri re disa lojtar që arrinin të merrnin një Operator dhe full armor në raundin e tret, dhe më pas “bënin snowballing që në gjysmën e parë të lojes”.
“Çmimi i ri i vendosur për operator është që ta bëj atë të duket më rradhë në lojë dhe gjithashtu të jet e veshtri për tu bler pasi humbisni goxha para.”, shkroi Riot. “Ne shpresojmë të ekuilibrojmë më mirë rrezikun / shpërblimin e përdorimit të kësaj arme.”
Sa i përket ndryshimeve funksionale të armës, ideja është që ta bëjmë më të vështirë re-peeking e këndit pasi të kesh dalur nga një qoshe.
Nga pamja e tij, ndryshimet kryesisht janë pritur mirë në Valorant, megjithëse nuk ka kaluar kohë e mjaftueshme për të ditur nëse ato kanë pasur efekt pozitiv – duke rritur rrezikun e marrjes së Op-it pa e shtyr atë në maximum. Koha (dhe ndoshta të dhënat që Riot po mbledh) do ta tregojnë.