Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Të gjithë e dimë që është më mirë të luash lojëra në frame rate të lartë, pasi kështu kemi më të mira dhe më shumë kontroll. Gjithsesi është zbuluar se frame rate-et e larta në Fortnite dhe PUBG sjellin shumë më shumë se aq. Një fps e lartë në këto lojëra do të thotë që mund ti qëlloni më shpejtë plumbat e armëve.
Lojtarët kanë qenë duke e testuar këtë prej muajsh. Në Reddit janë postuar testime të ndryshme të bëra në Fortnite: Save The World, Fortnite: Battle Royale dhe PUBG. Praktikisht testimet kanë qenë mjaft të tërthorta.
Meqë edhe PUBG edhe Fortnite operojnë me Unreal Engine, frame rate më të larta nënkuptojnë edhe shkrepje më të shpejta të armëve. Ky dallim më së shumti prek lojtarët e Fortnite, sepse shënjestrat 30 fps në Switch dhe mobile po përballen me 60 fps në konsola të tjerë dhe numra edhe më të lartë në PC.
Sipas përdoruesit MutuTutu në Reddit historia vazhdon edhe me PUBG. Mendohet se nuk ka të bëjë vetëm me madhësinë e frame rate-it, por edhe me mënyrën se si ky frame rate sinkronizohet me ritmin e të qëlluarit. Nëse ritmi i plumbave përpjestohet mirë me frame rate-in, ato do të qëllohen më lehtë dhe me më konsistencë. Disa lojtarë po ndryshojnë frame rate-in edhe në mes të videos, në bazë të armës që janë duke përdorur.
Kur u adresua për këtë problem adresa zyrtare e Fortnite tha se “Jemi në dijeni të këtij problemi dhe po investigojmë për ta rregulluar.” Nëse supozojmë se natyra e problemit vjen nga Unreal Engine, kjo mund të thotë se Epic do ta rregullojë në nivele fundamentale, por pa një konfirmim se çfarë po ndodh ekzaktësisht, mund të na duhet të presim pak para se të shohim një zgjidhje fikse.