Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Stray tërhoqi për herë të parë vëmendjen e lojtarëve kur u zbulua si një ekskluzive e PlayStation gjatë E3 të 2020. E paracaktuar si përpjekja inauguruese e BlueTwelve Studio, Stray kërkon të vendosë lojtarët në putrat e një maceje që eksploron një qytet cyberpunk të harruar, përgjithsisht nëntokësor, të populluar nga robotë humanoidë. Është një premisë unike, por vonesat e vazhdueshme dukej se e dëmtonin projektin, megjithëse informacionet e reja që dalin nga Komiteti i Vlerësimit dhe Administrimit të Lojërave të Koresë së Jugut mund të sugjerojnë një zbulim të datës së ardhshme të publikimit.
Siç supozohet nga Gematsu për ata që nuk flasin koreanisht, Stray është vlerësuar nga GRAC dhe shumë duken optimistë se titulli nuk do të durojë më vonesa. Intel nga fillimi i vitit 2021 sugjeroi që loja ka të ngjarë të dalë brenda një viti, por kjo periudhë kohe ka kaluar që atëherë. Për më tepër, një trailer i lojës i lançuar në korrik 2021 njoftoi se Stray ka të ngjarë të dalë në një moment në fillim të vitit 2022, por edhe kjo ka kaluar me pothuajse asnjë lajm nga zhvilluesi.
STRAY was also rated in Korea https://t.co/se8jxIa4ce
— Gematsu (@gematsu) April 7, 2022
Hopefully that means release date news is coming soon. https://t.co/oGUNybv8Od pic.twitter.com/GGz2JA66lf
Ndërsa kjo është larg nga një konfirmim i plotë, të paktën sugjeron që Stray është ende në punë dhe ka të ngjarë të jetë në fazat përfundimtare të zhvillimit. Vonesat e lojërave, natyrisht, kanë qenë dukuri rutinë gjatë dy viteve të fundit; Përhapja e Covid-19 shtoi stres në rutinat e zhvillimit tashmë të ndërlikuar të shumicës së studiove dhe një studim i GDC zbuloi se deri në 44 përqind e studiove duhej të vononin lojërat si rezultat i pandemisë. Nuk dihet nëse Covid-19 luajti një rol të madh në betejat e dukshme të zhvillimit të Stray, megjithëse sigurisht që nuk do të ishte jashtë sferës së mundësive.
Pavarësisht vonesës dhe mungesës së dukshme të komunikimit nga zhvilluesi, Stray duket të jetë diçka të cilës fansat e Sony duhet t’i kushtojnë vëmendje. Ndërsa Sony kishte shumë projekte premtuese ekskluzive për PlayStation në zhvillim në 2021 dhe 2022, disa prej tyre, në veçanti Babylon’s Fall dhe Gran Turismo 7, nuk arritën të realizoheshin, madje edhe Horizon Forbidden West u ndal për të kapur vëmendje. Konkurrencë e ashpër në formën e Dying Light 2 dhe Elden Ring. Nëse do të dalë në të ardhmen e afërt, Stray mund të jetë një shtyllë unike e PS5, e aftë për të kthyer mendjen siç kishin bërë lojërat inovative si Journey dhe Tearaway për PS3 dhe PS Vita në të kaluarën.