Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Sot EA u bë kompania më e fundit që zbuloi rezultatet e saj financiare për tremujorin e kaluar dhe ishte një lojë që qartësisht nuk performoi aq mirë sa të tjerat: Battlefield 2042. CEO i EA Andrew Wilson deklaroi se loja “nuk i përmbushi pritshmëritë”. Kompania më vonë refuzoi të zbulonte shifrat aktuale të shitjeve.
Battlefield 2042 nuk i ka përmbushur pritshmëritë e EA për shitjet e tij dhe ata kanë refuzuar të zbulojnë se sa njësi ka shitur. EA tha se po përbën më pak se 10% të biznesit të tyre për momentin dhe kompania ka reduktuar shumën e parave që ata presin të bëjnë këtë vit me 100 milionë dollarë vetëm për shkak të fillimit të dobët të lojës. EA pret vetëm që loja të përbëjë rreth 5% të biznesit të kompanisë vitin e ardhshëm.
Arsyet e dhëna për fillimin zhgënjyes të lojës përfshinin vështirësinë sfiduese për të punuar nga shtëpia për dy vjet në një titull ambicioz. Ndërsa ekipi besonte se loja ishte gati për lançim, u bë e qartë gjatë periudhës beta se “kishte probleme të paparashikuara të performancës” që duheshin adresuar. Më në fund, Wilson tha “disa nga zgjedhjet e dizajnit që bëmë me lojën gjithashtu nuk rezonuan me të gjithë në komunitetin tonë”.
DICE po bën përpjekje për të zgjidhur problemet e lojës. Do të ketë “përditësime domethënëse për të vazhduar në javët në vijim” dhe Sezoni 1 është shtyrë deri në verë, në mënyrë që ekipi të mund të fokusohet në rregullimin e lojës dhe jo në përmbajtje të re. Sidoqoftë, nëse loja do të arrijë ndonjëherë në një gjendje ku do të jetë në gjendje “të bëjë vërtet mirë me kalimin e kohës”, siç u pretendua gjatë telefonatës, mbetet për t’u parë.