Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Mendoni se Tfue ka të drejtë?
Lufta midis lojtarëve me controllers dhe ata që përdorin keyboard dhe mouse ka qënë për një kohë të gjatë një temë diskutimi midis lojtarëve profesionistë dhe streamers të Fortnite për një kohë të gjatë. Shumë thonë se aim assist i jep lojtarëve me controllers një avantazh shumë të madh.
Pasi hasi kundërshtarë që po përdornin controllers në vend të një mouse në Twitch Rivals Community Charity Showdown, Tfue shpjegoi se pse luajtja kundër lojtarëve me controllers është diçka e vështirë, duke shpjeguar dhe pse ata janë më të rrezikshëm.
Duke luajtur kundër fansave që fituan mundësinë të luanin kundër tij, Tfue dhe ekipi i tij u sulmuan nga një lojtar me controller, të cilit iu deshën vetëm 4 plumba për të vrarë streamer-in. Duke diskutuar më pas, shikuesit pyetën se sa e vështirë ishte të luaje kundër lojtarëve me controllers dhe Tfue dha 2 raste si shëmbull.
“Kam qënë viktimë shumë herë, por a është vërtet kaq keq?” – pyeti shoku i ekipit. “Epo varet,” – tha Tfue.
“Ka dy lloje lojtarësh me controllers. Ka lojtarë Linear dhe Legacy. Nga distanca të largëta, Legacy është shumë i fortë, ndërkohë që Linear është shumë i fortë kur gjuan pa shënjestër.”
Legacy dhe Linear janë dy opsione të ndryshme në lidhje me aim assist. Legacy është assist-i standart për controller-in e lojës. Ndërkohë, Linear ofron më shumë kontroll mbi opsionin e aim assist duke lejuar ndryshimin e sensitivity për building dhe editing dhe shumë njerëz e morrën si buff kur ky opsion erdhi në tetor.
Me këto dy opsione që japin një avantazh në dy situata të ndryshme, ka një set up për çdo lojtar me controllers i cili i ndihmon ata të arrijnë një Victory Royale, pavarësisht stilit të tyre të lojës.
Ndërkohë që shumë lojtarë besojnë se aim assist i ndihmon ata në Fortnite, shumë të tjerë mendojnë se lojtarët me controllers janë në disavantazh në krahasim me lojtarët me mouse dhe keyboard, të cilët kanë lëvizje, shënjestrim, ndërtim dhe edit-im më preçiz.