Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Komuniteti u ankua mjaftueshëm sa për ta bërë Riot të ndërrojë mendje
Riot Games provoi sërish se i dëgjon lojtarët e saj. Dizenjuesi kryesor i gameplay-t të League of Legends Mark “Scruffy” Yetter shpjegoi se Riot po heq dorë nga planet e tyre për të rritur penalizimin për bërjen dodge të një loje. Plani i mëparshëm u prit me shumë kritika nga fansat, që duket se i kanë mbushur mendjen zhvilluesëve për të hequr dorë nga ai.
We're backing away from dodge penalty increases. Hearing your feedback about the reasons that make you want to dodge convinced us that we can get more value hitting those issues first.
— Mark Yetter (@MarkYetter) April 9, 2020
The team is refocusing on reducing game ruining behavior and matchmaking improvements.
1/3
Riot më parë tha se ksihte si qëllim të vendoste penalizime më të mëdha për lojtarët që bëjnë dodge, pasi kjo gjë prish eksperiencën e përgjithshme të lojtarëve duke i kthyer sërish ata në queue. Megjithatë, shumë fansa thanë se arsyet pse bëjnë dodge janë lobby-t toksik, autofill ose fakti që duhet të luajnë një kampion me të cilin nuk janë mësuar.
Në vend që të rrisë penalizimet për dodge, Riot do të merret me rrënjën e problemit, lojtarët të cilën prishin eksperiencën. Nuk dihet nëse ky plan do të prekë edhe toksicitetin brenda lojës apo vetëm atë në champion select. Megjithatë, një gjë është e sigurt, që penalizimet për dodge do të jenë të njëjtat.
Lojtarët e League of Legends gjithsesi do të shohin një ndryshim të vogël kur bëjnë dodge. Zhvilluesit zbuluan se kishte një problem me dodge timers i cili do të rregullohet.