Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Rubick është argëtues për fansat dhe acarues për zhvilluesit e Valve
Rubick është një prej kampionëve më të vështirë, por dhe më argëtues në Dota 2. Megjithatë, për zhvilluesit ai është një tmerr pasi krijon bug pas bug-u pas bug-u.
Një përdorues i Reddit ka krijuar një listë me bugs të Spell Steal që janë në lojë, përfshirë këtu dhe heroin tjetër me më shumë bugs, Morphling. Një tjetër ekspert për bugs gjithashtu dha mendimin e tij duke shtuar dhe duke qartësuar disa gjëra në listë.
Edhe pas update-it Summer Scrub që hoqi disa probleme dhe rregulloi në përgjithësi lojën, Rubick ka ende shumë bugs. Ultimate i tij, Spell Steal, është padyshim fantastik për lojtarët dhe spektatorët, të cilët duket se po marrin mundimin të përmirësojnë këtë aftësi.
Ndërkohë që shumica e aftësive janë probleme të vogla që rregullohen lehtë, disa të tjerë janë bugs të cilët mund të shkatërrojnë një lojë. Për shëmbull, lojtarët e Rubick mund të vjedhin aftësitë e çdo kundërshtari përveç njërit: Morphling, i cili mund të shndërrohet në shokët e ekipit dhe i jep mundësinë Rubick të marrë aftësitë e shokëve të tij.
Kjo vjen me shumë bugs. Nëse Morphling kthehet në formën origjinale ndërkohë që Spell Steal kthehet te Rubick, atëherë ai nuk vjedh asgjë ose vjedh një aftësi që nuk mund të përdoret.
Një tjetër bug që krijon shumë lag është aftësia e Rubick për të marrë summons. Spirit Bear i Lone Druid dhe Tempest Double i Arc Warden kanë mekanika të veçanta. Kur përdoret aftësia e parë, summon-et shfaqen. Më pas, çdo përdorim tjetër do të ringjallë ose do të shërojë summon-in, por me rastin e Rubick dhe Morphling, këto aftësi thjesht shfaqin summon-e të reja, duke shkaktuar shumë lag për shkak të memories së limituar.
Këto ndërveprime i ndikojnë për keq lojtarët e Rubick dhe gameplay-n e tyre, ndërkohë që dëmtojnë dhe lojtarët e tjerë në të njëjtën ndeshje.
Me komunitetin që po ngre zërin për kualitetin e keq të chest-eve për Halloween si dhe problemet me serverat e Oqeanisë, Valve duket se ende do të ketë punë me rregullimin e problemve në Dota 2. Pas lojtarëve që bënë punën e vështirë duke gjetur problemet, është tashmë rradha e zhvilluesëve për t’i rregulluar ato.