Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Aaron Beck, drejtori i artit në Infinity Ward, ka ndarë një imazh “që nga fillimi i prodhimit” duke treguar se si mund të dukej modaliteti
Imazhi, të cilin mund ta shihni më poshtë, tregon një ushtar rus të forcave speciale që shoqërojnë dy robotë me katër këmbë dhe tre zombie. Vendosja duket e ngjashme me ato që shihen në disa segmente të Call of Duty: Modern Warfare dhe paraardhësi i saj, Call of Duty 4: Modern Warfare dhe po ashtu me Verdansk të Warzone.
“Më në fund u dha leja për të ndarë më shumë art nga Modern Warfare”, thotë Beck në postimin e tij në Instagram. “Pra, për të filluar, këtu është një koncept i papërdorur që nga fillimi i prodhimit. Unë po mendoja se do të ishte kënaqësi të luaja me lojën klasike të zombies të Call of Duty, duke lënë të kuptohet se këtu është një lloj ushtari i forcave speciale ruse dhe partnerët e tij robotë, duke mbajtur rob disa zombi.
Sigurisht, Call of Duty: Modern Warfare doli pa një modalitet Zombies, duke zgjedhur për mënyrën e zakonshme të campaign dhe multiplayer dhe pjesën e co-op Spec Ops, para se të fitonte spin-off-in Warzone më vonë pas lançimit. Infinity Ward tha vitin e kaluar se përfshirja e mode-it do të “kompromentonte ndjenjën e të luajturit në një botë që ndjehet realiste dhe autentike dhe në lidhje me konfliktet e sotme dhe gjërat me të cilat përballemi”.
Zombies mode u përfshi për herë të parë në Call of Duty: World at War dhe është shfaqur në çdo lojë Black Ops që nga ajo kohë, si dhe Advanced Warfare dhe Infinite Warfare. Modaliteti gjithashtu është vendosur si lojëra të pavarura në mobile dhe Nintendo DS.