Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Bethesda është një kompani që mbështet lojërat ‘single-player‘ dhe këtë e ka vërtetuar shumë herë. Pra, kur kompania e mirënjohur njoftoi Fallout 76, një univers i ri ‘multi-player‘ Fallout, ka pasur shumë njerëz që mendonin (gabimisht) se kompania e famshme ndryshoi taktikat dhe se tani të gjitha lojërat do të kenë një identitet ‘multiplayer’.
Duke folur në GameStar, Todd Howard, i njohur për kontributin e tij si në ekskluzivitetin Fallout ashtu edhe në Elder Scrolls, donte të pastronte qëndrimin e kompanisë. Në mënyrë të veçantë, krijuesi iu referua Elder Scrolls VI të konfirmuar kohët e fundit, IP së re të Bethesda, Starfield dhe ndoshta Fallout 5.
![Fallout](https://gameon.al/wp-content/uploads/2018/07/Fallout-1024x576.jpg)
Në një deklaratë të tij ai u shpreh “Këto lojëra, ne duam t’i mbajmë ato si ‘single-player’. Ky do të jetë qëllimi ynë. Nëse kemi një aspekt social, nuk e kemi planifikuar ende, do të shohim, por ne e trajtojmë secilën prej tyre si diçka të vetme.”
Howard më pas zbuloi se Fallout 76 nuk do të ketë ‘cross-play’, sepse “Sony nuk është aq bashkëpunues sa ne do të dëshironim”, duke shpjeguar se përdorimi i një motorri të vjetër grafik nuk do të thotë se lojërat e tyre nuk po përmirësohen pasi ka aspekte të makinerisë që janë përmirësuar, duke çuar në rezultate më të mira.
![elder scrolls VI](https://gameon.al/wp-content/uploads/2018/07/elder-scrolls-VI-1024x576.jpg)
Sipas tij, për shembull, Fallout 76 ka përmirësuar performancën, ndriçimin dhe zbulimin e goditjes, krahasuar me Fallout 4 dhe këto janë vetëm disa nga karakteristikat që janë përmirësuar.