Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Star Citizen, titulli i lojës hapësinore dhe simulimit luftarak që ka filluar që nga viti 2010, për disa është përcaktimi i “një kështjelle në qiell”. Sidoqoftë, ky lojtar ka shpenzuar 100,000 dollarë në zhvillimin e lojës, madje edhe pa u menduar dy herë.
Pas suksesit të rëndësishëm të Kickstarter në vitin 2012, Lojërat Cloud Imperium vendosën të punojnë në ambicien e lakmueshme të lojës, megjithatë shkalla e madhe e projektit do të thoshte që lançimi i Star Citizen u shty vazhdimisht. Sidoqoftë, “modulet” u lejuan lojtarëve të provonin lojën përpara se këta elementë të integroheshin zyrtarisht në lojë dhe moduli “Persistent Universe” kombinon tre modulet e mëparshme në një përvojë koherente. Mbi tre milion përdorues kanë dalë në bordin e Star Citizen dhe gati 376 milion dollarë janë zotuar për zhvillimin e tij.
Sipas faqes zyrtare të lojës, qëllimet e financimit zhbllokojnë shtesa të ndryshme në lojë. Për shembull, pasi ishin mbledhur 3 milion dollarë, lojtarët morën dekorime për kabinën e anijeve të tyre kozmike. Ky është një tat jashtëzakonisht i shtrenjtë, por vrulli i lojës thjesht nuk mund të ndalet. Edhe përkundër ankesave, polemikave dhe përplasjeve ligjore midis Cloud Imperium Games dhe Crytek.
Në një intervistë me Bored Gamer, një lojtar zbuloi se ata kanë shpenzuar një shumë të madhe prej 100,000 dollarësh për zhvillimin e Star Citizen. JP filloi të mbështesë projektin katër vjet më parë, me një donacion prej 5,100 dollarë. Në atë kohë, ata po drejtonin kompaninë e tyre të teknologjisë dhe ishin trajnuar si inxhinier softuerësh, kështu që aftësia e tyre siguron që ata të jenë gjithmonë në gjendje të gjejnë burime të tjera të të ardhurave. Në fakt, ata shumën prej 100,000 dollarë e deklarojnë se nuk është një shumë e konsiderueshme parash nëse e konsideroni Vegasin.
Ata gjithashtu ishin të gatshëm të ndajnë këndvështrimin e tyre mbi trajektoren e Star Citizen, dhe atë me të cilën janë dhe nuk janë aq të kënaqur. Loja duke qenë një punë në progres është pjesë e asaj që e bën investimin kaq të papërmbajtshëm për JP, sepse ata mund të punojnë me studion për të identifikuar problemet dhe për të përmirësuar lojën, si dhe për të mbledhur anijet kozmike më të fundit. Ç’është më e rëndësishmja, ata nuk e shohin Star Citizen si një titull fitimprurës sepse studioja balancon anijet e reja herët a vonë.