Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Rockstar Games ka arritur disi të pamundurën dhe ka inatosur plotësisht çdo vullnet të mirë që lojtarët mund të kishin pasur për trilogjinë klasike të Grand Theft Auto të epokës PS2. Të gjitha në hapësirën e një fundjave të vetme.
Kur Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive u njoftua muajin e kaluar, fansat ishin të entuziazmuar. Gjëja për të cilën njerëzit kanë kërkuar prej vitesh? Një ëndërr e realizuar për fansat dhe një licencë për të printuar lekë për Rockstar. Nuk kishte asnjë mënyrë që të dështonte.
The game freezes in San Andreas on Xbox series x every time I restart a mission checkpoint. It loads the game but I can’t move my character
— CyberMistt (@CyberMistt) November 12, 2021
Përveçse, siç e dini me shumë dhimbje, ai ka dështuar. Triology remastered është, për ta thënë me mirësi, një rrëmujë. Ka probleme me performancën e dobët dhe shumë bugs për t’u përmendur në shumicën e platformave, por në PC loja ka qenë fjalë për fjalë e paluajtshme për ditë të tëra. Si rezultat, Rockstar është përmbytur me kërkesa për rimbursim, duke e bërë atë Cyberpunk 2077 të këtij viti.
Është e paqartë se sa kohë do t’i duhet Rockstar për të përpunuar dhe miratuar rimbursimet, duke pasur parasysh sa kërkesa ka marrë kompania në 72 orët e fundit. Vlen të përmendet se faqja e internetit e suportit është përditësuar gjithashtu me një mesazh që premton të përditësojë dhe përmirësojë performancën e përgjithshme të remasterëve sa më shpejt të jetë e mundur… por mund të jetë shumë pak, shumë vonë.