Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Larian Studios ishte prezent në PAX East sot dhe më në fund i dha audiencave të lojës një pamje të mirë të gameplay-it dhe historisë së Baldur’s Gate 3. Duke luajtur fillimin e lojës, zbulimi i madh i gameplay-it përfshiu një video kinematike hapëse, pak narrativë mbi origjinën e personazheve, shembuj të mekanikave të combat dhe exploration dhe një pamje të mjediseve të bukura Baldur’s Gate 3. Ja çdo gjë që u zbulua për audiencën në prezantimin e PAX East.
Shumë fansa kanë qenë kuriozë të shohin se çfarë lloj loje do të jetë Baldur’s Gate 3 dhe nëse do të ngjajë ndopak me sagën origjinale të Baldur’s Gate ose Divinity: Original Sin 2. Pasi pamë demon e gameplay-it mund të themi se përgjigjja është: të dyja bashkë.
Si në rastin e Divinity, combat është plotësisht turn-based. Në dallim me lojërat e vjetra të Baldur’s Gate, falë përmirësimeve masive të teknologjisë, lojtarët tashmë mund të bashkëbisedojnë nga afër me NPC dhe të përfitojnë nga grafikat e shkëlqyera të lojës.
Diçka tjetër që vihej re për Baldur’s Gate 3 ishte se sa shumë përpiqej që të sillej si një lojë Dungeons & Dragons. Jo vetëm që është combat-based, por ka dhe një DC (difficulty class) për çdo gjë. Kjo është pjesa më e bukur në D&D dhe të shohim kthimin e saj në nj CRPG duhet të jetë interesante.
Krahas DC-ve, Baldur’s Gate 3 gjithashtu ka të gjitha rracat, magjitë dhe mekanikat e përgjithshme të D&D. Sipas Larian, jo çdo gjë do të jetë e disponueshme menjëherë në lançimin early acces të lojës. Shumë gjëra do të shtohen më vonë.
Baldur’s Gate 3 do të vijë për PC dhe Stadia. Ajo është përllogaritur të lançohet në early release në 2020ën.