Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Përditësimi i fundit i Warzone, i lëshuar dje, shtoi një lloj të ri të kontratës të quajtur Most Wanted, e cila në thelb është një Bounty e kundërt. Në vend që të dërgoheni për të mposhtur një kundërshtar, ju vullnetarizoheni veten si sakrificë për çdo ekip tjetër akoma në lojë. Dhe pse do të bënit një gjë të tillë? Sepse nëse arrin të mbijetosh për pesë minuta, të gjithë shokët e tu të skuadrës të vdekur do të bëhen redeploy. Rigjallërimet zakonisht kushtojnë 4500 dollarë për shokun e skuadrës (në monedhë brenda lojës, natyrisht), kështu që ky është një shpërblim potencialisht shumë i madh, veçanërisht nëse e gjithë skuadra juaj ka vdekur.
Lojtarët fillimisht ishin entuziastë për llojin e ri të kontratës, por kjo ndryshoi kur doli në dritë se kontratat Bounty ishin hequr nga loja në të njëjtën kohë. Patch notes nuk përmendin ndryshimin, dhe ndërsa unë mendoj se mund të argumentohet se Bounties janë akoma atje, ato thjesht janë dhënë tani ndryshe.
Nobody:
— 100T Nadeshot (@Nadeshot) April 29, 2020
Still Nobody:
ABSOLUTELY NOBODY:
Infinity Ward - we’re removing bounties in season 3
Madje ka edhe një meme, sepse pse jo?!
Një nga argumentet kryesore nga lojtarët është se ndërsa Bounties konvencionale dekurajojnë camping duke u dhënë lojtarëve një nxitje për të lëvizur, Most Wanted ka efektin e kundërt; lojtarët që i ndërmarrin ato nuk kanë asnjë arsye për të bërë gjë, përveçse të vrapojnë dhe fshihen.
“Kontrata Most Wanted është shumë situative dhe shpesh do të gjesh shumë prej tyre të mbetura në hartë sepse nuk janë aq argëtuese,” shkruajti redditor Nicky_G8. “Koha për ta është shumë e gjatë dhe kush dëshiron të kalojë 5 minuta vetëm duke ikur nga aksioni dhe të fshihet?”
.@CallofDuty how many rts to get bounties back?
— timthetatman (@timthetatman) April 29, 2020
Disa lojtarë janë duke mbrojtur heqjen e Bounties. Redditor tdvx theksoi se nuk kishte me të vërtetë asnjë rrezik për t’i kapur ato, dhe se ata ofruan një avantazh për ekipet, edhe nëse ato shkonin të pakompletuara.
“Njohja e vendndodhjes së saktë të një lojtari/skuadre dhe marrja e një grumbulli parash të gatshme për atë vrasje të lehtë, ose nëse nuk doni të rrezikoni, thjesht e dini vendndodhjen e tyre të saktë dhe mund të dështoni kontratën pa asnjë shpenzim, ndërsa mbijetoni bounty ju mori thjesht 700 dollarë”, shkruan ata. “Thjesht nuk ishte shumë e ekuilibruar. Unë kam vrarë më shumë bounties sesa jam vrarë, por asnjëherë nuk ka qenë një sistem i drejtë, madje edhe para se të ulnin pagën për të mbijetuar.”
Në varësi të mënyrës sesi baza e lojtarëve vazhdon të reagojë, është e mundur që ky ndryshim të zhbëhet mjaft shpejt. Disa javë më parë, Activision zëvendësoi modalitetin Trios të Warzone me Quads, dhe më pas i solli përsëri ato dy ditë më vonë sepse lojtarët ishin të tillë i pakënaqur për këtë.