Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Fall Guys morën plot ndryshime kur Season 2 nisi në fillim të Tetorit, disa prej të cilave nuk u pritën mirë nga komuniteti i lojës. Mediatonic tha se një zgjidhje e shpejtë do të vinte javën tjetër për të adresuar disa nga ankesat, duke përfshirë një ndryshim që do të rrisë se sa shpesh nivelet e reja mesjetare do të shfaqen në playlist-at.
Season 2 prezantoi disa ndryshime të vogla në Battle Royale, duke përfshirë animacione të reja dhe efekte vizuale në lojëra si Hex-A-Gone dhe Tip Toe, dhe disa bugs që kanë frustruar lojtarët. Një bug i papritur e bëri Jump Showdown, një nga modalitetet finale të lojës, më të lehtë duke ngadalësuar trarin që i duhet lojtarit të kapërcejë. Disa lojtarë thanë që modaliteti përfundoit ndërsa po luanin, duke u dhënë kurora të gjithë lojtarëve që ishin ende gjallë. Disa lojtarëve nuk u pëlqente kjo sepse fitorja nuk u mjafton atyre, ata duan të shohin edhe të tjerë që humbin.
“Problemet e shpejtësisë së Jump Showdown janë rregulluar,” shkroi Mediatonic në serverin e tyre të Discord. Studioja gjithashtu tha se po bënte “përmirësime të qartësisë” për disa mini-lojëra. Rregullimi i shpejtë do të rrisë mundësinë e shfaqjes së niveleve të reja mesjetare (Knight Fever, Hoopsie Legends, Wall Guys dhe Egg Siege) pasi lojtarët u ankuan se nuk po i shihnin sa duhet.
Mediatonic gjithashtu prezantoi një gjurmues të problemeve që mund të shfaqen për të mbajtur lojtarët të përditësuar me bugs dhe çështjet që ekipi i zhvillimit po punon për të adresuar.
Sezoni 2 i Fall Guys filloi në fillim të këtij muaji. Është shtuar një gauntlet playlist e re që heq lojërat e ekipit nga rotacioni i minigames. Finalja e vetme në atë playlist është Fall Mountain, megjithatë, dijeni që shumica e lojërave tuaja do të përfundojnë me zhgënjim.