Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Më në fund!
Lojtarët e League of Legends kanë kohë që janë të acaruar me client-in e lojës, por Riot tahsmë zbuloi një plan gjashtë-mujor për ta rregulluar atë.
Riot foli rreth gjëndjes së client-it në një postim ditën e djeshme, duke treguar dy fazat e punës për të përmirësuar infrastrukturën backend. Duke rregulluar boostrap time, që do të rregullonte kohën e nisjes dhe bërjes lock-in në champ select, zhvilluesit gjithashtu do të rregullojnë dhe problemet e tjera gjatë rrugës.
Client-i nuk është në gjendje të mirë. Ai ka shumë bugs dhe shumë lag, sidomos në champ select, si dhe shumë probleme si memory leaks, crash, freeze etj. Kemi premtuar më herët se do të rregullojmë client-in, por problemet ende mbeten aty.
Lojtarëve të League of Legends mund t’iu duhen deri në 40 sekonda për të kaluar në bootstrap, gjë e cila është problematike kur client-i bën crash kur je në lojë. Client-i duhet të lançojë shumë apps dhe plugins siç janë njoftimet, lista e miqve dhe koleksioni, të cilat të çojnë drejt një vonese 40-sekondëshe. Riot shpreson ta ulë këtë vonesë në 15 sekonda për shumicën e lojtarëve, si dhe të adresojë disa bugs dhe probleme.
Champ Select gjithashtu ka shumë probleme, me shumë lojtarë që ankohen për ekrane të zeza ose rune pages që nuk bëhen save siç duhet. Riot shpjegoi se çdo gjë që bëni në champ select, nga ndryshimi i kampionëve tek ndryshimi i summoners, krijon aplikacione të reja. Këto bëjnë që loja të ketë vonesa kur këto aplikacione komunikojnë me serverin.
Për ta rregulluar këtë gjë, Riot planifikon të ndryshojë thellësisht infrastrukturën backend të champ select, si dhe të ndryshojë mënyrën se si të dhënat kalojnë nga serveri te lojtarët.
Nëse gjithçka funksionon siç duhet, problemet e client do të jenë pjesë e të shkuarës pas gjashtë muajsh.