Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Nuk do të kalojë shumë kohë para se lojtarët të luftojnë kundër forcave demonike të Ferrit në Doom Eternal-in e ardhshëm. Për të përgatitur lojtarët që duan ta kenë parasysh se në çfarë po përfshihen, 10 minutat e para të lojës mund të shihen tashmë nga të gjithë.
Loja, e cila është vonuar që nga data e lëshimit fillestar në Nëntor 2019, vazhdon në traditën e përsëritjeve të mëparshme të serive. Aksioni është i shpejtë, i dhunshëm, dhe shkrimtari i rikthyer Mick Gordon do të jetë i sigurt për të mbajtur ekzaltimin e adrenalinës me një kolonë zanore “rrënqethëse”. Kur “At Doom’s Gate” shpërthen përmes boxeve në intro, lojtarët e dinë se në çfarë po futen; Doom Eternal do të jetë një aventurë emocionues.
Duke folur për intron, lojtarët shohin tiparet e Tokës të mbushura me emblema nga Ferri. Vulat gjigante demonike janë “printuar” në sipërfaqen e Tokës, me transmetime radio që përshkruajnë terrorin që po përjetohet. Traileri gjithashtu përmban zonën e shpallur më parë në qendër të qytetit, Fortress of Doom, ku Doom Slayer armatoset përpara se të shkojë në sipërfaqen e Tokës.
Loja nuk humb kohë për të hyrë në veprim, vetëm duke ndaluar pasi lojtarët futen në një numër mini-tutorialesh ndërsa punojnë në zonën e parë. Tutorialet e shpjeguara me lojtarin përfshijnë ‘glory kills’ për të hequr qafe armiq për ‘health points’ extra, dhe një segment të shpejtë të arenës që shpjegon se si funksionon sharra elektrike. Një gjë që këto 10 minutat e para nuk shfaqin është veçoria ‘centered weapon’, diçka origjinale e përfshirë në historinë e serive, dhe diçka për të cilën fansat me siguri po presin të jenë pjesë.
Doom Eternal hedh lojtarët në lojë menjëherë, me mësime fluturimi duke vepruar si mënyra e vetme për të mbledhur veten. Lojtarët mësojnë shpejt se si të ndërtojnë armët dhe aftësitë e Doom Slayer. Modifikimi i shotgun-it me ‘sticky bombs’ i jep armës më shumë fuqi shpërthyese, ndërsa kthimi i plotë automatik i saj lejon që goditjet ‘quickfire’ të vrasin më shumë armiq në një interval më të shkurtë kohe.
Minutat e para tregojnë një lojë që e dimë se çfarë është, dhe përkundër aksionit frenetik, duket goxha mirë. Koha shtesë që loja kërkoi për të dalë duket se e ka arritur qëllimin e saj duke sjellë një eksperiencë shumë më mbreslënëse tek lojtari.
Ndërsa pritshmëria e lojës rritet deri në lançimin e saj, Bethesda po u jep lojtarëve një dhuratë që ndoshta mund t’jua lehtësojë pritjen me një ulje të konsiderueshme në koleksionin Doom Slayers.
Doom Eternal do të dalë në PC, PS4, Stadia dhe Xbox One në 20 Mars me një lëshim Switch që të vijë më vonë.