Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Shooter-i i Amazon nuk mori përgjigjen për të cilën shpresonte
Crucible po kalon në closed beta, e cila është diçka e pazakontë sepse ajo tashmë u lançua në Steam më 20 maj dhe madje disa nga adminat tanë e luajtën atë.
Gjatë kthimit në closed beta, Studios Relentless (e cila është pjesë e Amazon Game Studios) thotë se do t’i përmbahet hartës ekzistuese të zhvillimit, të cilën mund ta shihni në Trello, ndërsa konsideron reagimet nga ‘lojtarët e betas’, të cilët ishin thjesht lojtarë të rregullt të lojës deri në këtë javë.
“Për pjesën më të madhe, përvoja juaj si një lojtar i Crucible do të qëndrojë shumë e njëjtë, ndërsa ne jemi në beta” shkruajti drejtuesi i ekskluzivitetit, Colin Johanson. “Një nga ndryshimet më të mëdha që do të shihni është se ne do të planifikojmë kohë të dedikuar çdo javë, kur ne si zhvillues do të luajmë me komunitetin dhe do të kërkojmë feedback. Loja do të jetë e aksesueshme 24/7, kështu që ju mund të vazhdoni vetë, të organizoni ndeshjet me lojtarët e tjerë, ne rekomandojmë të bashkoheni me serverin tonë Discord për të gjetur lojtarët që të luani kundër.
Arsyeja për të cilën do të duhet organizim për të hyrë në lojërat e Crucible është e njëjta arsye pse po kthehet në closed beta: Jo shumë njerëz po e luajnë atë. Në kohën e shkrimit, Steam Charts tregon 187 lojtarë të njëkohsishëm të Crucible. Ky është një numër i tmerrshëm i lojtarëve për një lojë të re multiplayer, që është gjithashtu falas.
E vetmja lojë e fundit që performoi po kaq keq sa Crucible ishte Artifact, e cila Valve është duke e rikthyer. Mbetet e pazakontë që një lojë të lëshohet pa kualifikim dhe më pas të futet përsëri në një fazë testimi. Përveç Crucible dhe Artifact, unë mund të mendoj vetëm për disa shembuj të tjerë të mëdhenj. Fatkeqësia e Arkham Knight vjen në mendje, por ajo gjithsesi lojë nuk ishte falas.
Gjatë kthimit të Crucible në beta, Johanson thotë se Relentless Studios do të punojë me një “këshill të komunitetit”, i cili do të përfshijë lojtarë të rastësishëm, si dhe ata që janë “shumë kompetitivë”. Nuk jam i sigurt që ka lojtarë shumë kompetitiv të Crucible për momentin, por nëse ju pëlqen loja dhe dëshironi ta shihni atë të përmirësohet, anëtarësimi në këshill mund të jetë një mundësi për ta ndikuar atë.