Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
PlayerUnknown’s Battlegrounds, një nga battle royales më të mëdhenj në skenë, po merr një vazhdim që do të vazhdojë sesa të devijojë konventat e lojës origjinale.
Padyshim, PlayerUnknown’s Battlegrounds është arsyeja pse titujt e Battle Royale janë kaq, kaq shumë të njohur tani. Një djalë i quajtur Brendan Greene, ose PlayerUnknown, zhvilloi skeleton-in për një multiplayer first-person shooter që do t’u ofronte konkurrentëve të tij elementë të rastësishëm për t’u siguruar që ata kurrë nuk do të dinin se çfarë ishte në rrugën e tyre.
Ai krijoi një mod që u krijuar për DayZ i cili ishte vetë një mod për ARMA 2 nga Bohemia Interactive. Sidoqoftë, kur ai mod mori daljen e tij standalone, Greene i çoi idetë e tij diku tjetër. Një bashkëpunim me Bluehole Ginno Games e pa mod-erin të gradohej në creative director brenda disa javësh nga arritja në Kore dhe përfundimisht, studioja u riemërua në PUBG Corporation për të reflektuar besimin dhe përkushtimin e tyre ndaj lojës. Nga suksesi i PlayerUnknown’s Battlegrounds, kanë lindur tituj si Fortnite Battle Royale, Warzone, Hyper Scape, madje edhe Fall Guys.
Insider sources tell me:
— PlayerIGN (@PlayerIGN) April 21, 2021
Krafton is making #PUBG2; a Battle Royale game grounded in realism, and not futuristic.
New developers, including those who worked on other BRs are/were recruited onto the existing PUBG team, they're not forming a new one.
PlayerUnknown’s Battlegrounds vazhdon të argëtojë qindra mijëra lojtarë në gjashtë platforma, dhe madje ka shtatë Guinness World Records, por duket se PUBG Corporation nuk është i kënaqur të qëndrojë në nderimet e saj aktuale. PlayerIGN, një leader i njohur brenda komunitetit të lojës, pretendon se Krafton e ka hundën në grindstone duke zhvilluar PlayerUnknown’s Battlegrounds 2. Për më tepër, nuk do të jetë një avancim në lojën origjinale, si të thuash. Ajo do të jetë “e bazuar në realizëm”, si vendosja aktuale e PlayerUnknown’s Battlegrounds. Ky është një koment që të intrigon, duke parë që loja tjetër që është në universin e PlayerUnknown’s Battlegrounds është The Callisto Protocol, një lojë horror e vendosur në një burg në një nga hënat e Jupiterit.
Megjithëse janë të lidhur, tingëllon sikur Krafton nuk është veçanërisht i interesuar të ndryshojë gjërat në vazhdimin e PlayerUnknown’s Battlegrounds. Është duke punuar shumë mirë përgjatë katër viteve që loja ka dalë. Për më tepër, studioja po kërkon të sjellë në lojë anëtarët e ekipit origjinal të PlayerUnknown’s Battlegrounds. Sigurisht, sepse as zhvilluesi, as botuesi nuk kanë përmendur zyrtarisht se një vazhdim është në proces e sipër, nuk mund të themi me siguri se ky lajm është i verifikueshëm. Ne do të vëzhgojmë çdo lajm të ri në PlayerUnknown’s Battlegrounds 2 dhe do t’ju përditësojmë kur të mësojmë më shumë.