Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Një lojtar i Grand Theft Auto 5 u përpoq të ecë në rrugën e rrallë për të mos vrarë askënd, dhe përfundoi gjithsesi me një rezultat që nuk e priste. Duke pasur parasysh mjedisin dhe protagonistët e turbullt moralisht të lojës së hapur të Rockstar me sandbox, duket se vrasja mund të jetë zgjidhja e vetme në disa raste, edhe kur lojtarët përpiqen të përparojnë nëpër misione me gjakderdhje minimale.
Ashtu si RPG -të si Mass Effect lejojnë lojtarët të formojnë harmoninë morale të karakterit të tyre përmes zgjedhjeve të tyre, lojëra të caktuara si Dishonored dhe Hitman 3 u lejojnë atyre të marrin qasjen e tyre për të pastruar nivelet duke zgjedhur një plan të fshehtë veprimi mbi grumbullimin e një numri masiv të vrasjeve. Për më tepër, Cyberpunk 2077 ka modalitete të veçanta të armëve që i bëjnë armët e netrunner V jo vdekjeprurëse, diçka që ka fituar një nivel në rritje të mbështetjes në epokën moderne të konsolave. Sidoqoftë, duket se edhe kur lojtarët e GTA 5 dalin nga rruga e tyre për të shmangur marrjen e jetëve të armikut, një numër i mirë i rënkimeve do të përfundojnë akoma të vdekur deri në momentin kur kreditet do të hidhen.
Sipas Eurogamer, një lojtar i Grand Theft Auto 5 nga Reddit u përpoq të luante lojën pa vrarë ndonjë armik, duke shmangur shkrepjet e panevojshme, duke ikur sa herë që u vu re dhe duke u kujdesur që të mos vrapoj shumë gjatë ngasjes nëpër rrugët e Los Santos. Sidoqoftë, u/TK-576 gjithashtu bëri një raport se sa vrasje kërkohen për të përparuar historinë e lojës, me totalin e përgjithshëm të vdekjeve të nevojshme që janë 726 të rëndë. Ndarë midis tre personazheve të lojës, gangsteri aspirues Franklin Clinton vret 295 armiq të rrëzuar, Trevor Phillips jashtëzakonisht i dhunshëm zë një vend të dytë befasues me 258 viktima, dhe krimineli në pension Michael De Santa përfundon vetëm 172 jetë – me të tre që vrasin një armik së bashku.
Fansat e Grand Theft Auto mund të kenë shansin të shkaktojnë edhe më shumë kasaphanë së shpejti, pasi thashethemet kanë qarkulluar për Rockstar duke punuar në GTA 6 të shumëpritur. Deri më tani nuk ka asnjë fjalë zyrtare për mjedisin ose historinë e lojës, por ka pretendime se do të kthejë lojtarët në Vice City popullor në vitet 1980 – megjithëse vetë Rockstar e ka mohuar këtë. Ndërkohë, GTA 5 ka gëzuar një rritje të popullaritetit falë një dhuratë falas në Epic Games Store vitin e kaluar, si dhe një kthimi të kohëve të fundit në Xbox Game Pass disa javë më parë.
Duke pasur parasysh natyrën e dhunshme të serisë shpesh të diskutueshme Grand Theft Auto, antiheronjtë e GTA 5 që kanë një trup kaq të lartë mund të mos jenë aq tronditës-megjithëse numri joproporcional i vrasjeve midis të treve mund të ngrejë vetullat. Nëse 726 vrasje është shuma që lojtarët përfundojnë duke dalë nga rruga e tyre për të shmangur gjakderdhjen e panevojshme, mund të imagjinohet vetëm numri i vdekjeve i grumbulluar nga ata që therin çdo armik ose NPC që hasin.