Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Modder Fat Dino ka marrë përsipër të ribëjë Grand Theft Auto: San Andreas, posaçërisht skenën hyrëse të lojës, dhe rezultatet janë tronditëse.
Grand Theft Auto: San Andreas është më shumë se pesëmbëdhjetë vjeç dhe mbetet një nga lojërat më të mëdha të zhvilluara ndonjëherë. Në fakt, fansat po bërtasin për një remake zyrtar të lojës për konsolat e gjeneratës aktuale, duke triumfuar ndaj lojërave si Half-Life, Tekken 3, Super Mario World dhe Left 4 Dead në një sondazh të kryer vitin e kaluar. Po, ndikimi i saj në industri nuk mund të nënvlerësohet. Sidoqoftë, duke parë që Rockstar Games ka marrë duart e saj të plotë me mbështetjen për Grand Theft Auto Online dhe Grand Theft Auto 6, lojtarë nga e gjithë bota kanë qenë duke hequr dorë nga remake-t e tyre dhe remake-t e Grand Theft Auto: San Andreas. Oh, do të ketë gjithashtu një version PlayStation 5 të Grand Theft Auto 5 dhe ato përmirësime teknike shoqëruese dhe përmirësimet e performancës po duken shumë të mrekullueshme në trailer-in e saj të njoftimit.
Fat Dino shpjegoi se ata nuk donin të ndërmerrnin një remake të të gjithë lojës, duke thënë se kjo do të ishte “e pamundur”. Në vend të kësaj, ata e kthyen vëmendjen e tyre te skena ikonike hyrëse e San Andreas dhe filluan punën. Po, kjo është në Unreal Engine 4 dhe është krijuar përmes Core. Core është një lloj programi për krijimin e programeve (ekskluziv për Epic Games) që ofron art me cilësi të lartë, pa njohuri të kodimit të nevojshme për të prodhuar një larmi të madhe lojërash. Pra, gjithçka që Fat Dino kishte nevojë të bënte ishte të blinte pasuri nga Unreal Marketplace për të filluar ndërtimin e qytetit dhe aeroportit të parë në fillim të San Andreas. Edhe në gjendjen e saj fillestare, ajo tashmë duket mbresëlënëse, pasi modder-i ka kaluar në procesin remake tashmë.
Me CJ, ata kishin nevojë ta bënin modelin nga e para, pasi askush nuk e ka ngarkuar personazhin në Marketplace. Kjo nuk ishte sfida e fundit me të cilën do të përballeshin Fat Dino, pasi ata nuk kishin përvojë në animacion dhe duhej të mësonin se si të përdorin një control rig për të ribërë skenat sa më saktë që të ishte e mundur. Ata morën disa nga skenat e arrestimit, por kjo vetëm na jep mundësinë për të vlerësuar qytetin. Në tërësi, duket mahnitëse si një projekt pasioni dhe ata deklarojnë se Rockstar Games lejon që “ëndrra bëhet realitet” me një remake të vërtetë të San Andreas.