Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
GTA Trilogy: Definitive Edition sapo mori një përditësim të ri të madh që rregullon përafërsisht një milion probleme të performancës, stabilitetit dhe grafisë së bashku me një mal gjithnjë e në tkurrje të bugs-ave.
Patch notes për update 1.04 – i cili tani është live në PS4, PS5, Xbox Series X | S, Xbox One, Switch dhe PC – përshkruajnë përmirësime të gjera të performancës “në të gjitha platformat dhe modalitetet grafike”, si dhe rregullime më të hollësishme në stabilitet.

Një nga ndryshimet më të mirëpritura kapte “disa çështje kur tentohet të luhet një mision nga checkpoint-i i fundit”, e cila ka qenë një pikë pengese veçanërisht shqetësuese që nga publikimi i trilogjisë. Një mori teksturash dhe mode janë përditësuar gjithashtu, me sa duket për t’u siguruar që ato duken të rregullta në lojë dhe jo një neveri e zgjatur që hyn dhe del nga realiteti ynë.
Ndryshimet individuale për secilën nga lojërat e përfshira në trilogji janë interesante më vete. GTA 3, për shembull, tani ju lejon të mbani butonin sprint për të bërë një “partial sprint” ndërsa përdorni tap to sprint. GTA: San Andreas kishte përmirësime për prerjen e flokëve, si dhe kamerën e first person për disa automjete. Ekzistojnë gjithashtu një numër i lartë përmirësimesh të ndryshme në të tre lojërat.
Listen e plotë të patch notes mund ta gjeni këtu.