Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Gabe Newell është ende i bllokuar në Zelandën e Re dhe çuditërisht ai është shumë më bisedues për Valve sesa zakonisht.
Presidenti i Valve kohët e fundit bëri një seancë pyetje-përgjigje në një shkollë të mesme, e cila u regjistrua nga një student i pranishëm. Një listë e gjatë e subjekteve u prek me çështjen anti-cheat të Counter-Strike midis tyre. Newell ishte i paqartë në përgjigjen e tij.
“Një pjesë e madhe e punës që do të bëjmë do të bazohet në AI (artificial intelligence) e cila është kthyer në zgjidhjen e problemit për t’u siguruar që njerëzit po sillen si njerëz … që rezulton të jetë një gjë mjaft e gjurmueshme në zhvillim, ”tha Newell.
Kjo shërbeu si një pikë kaluese nga e cila ai diskutoi të ardhmen e inteligjencës artificiale dhe se si automatizimi potencialisht do të ndryshojë mënyrën se si njerëzit jetojnë brenda një dekade. Me këtë në mendje, ai e tha që “Anti-cheat në Counter-Strike është një nga problemet më të lehta.”
Përgjigja e Newell ka kuptim në atë që është e lehtë të zgjedhësh mashtrues në disa rrethana, pasi lojtarët që përdorin spinbots dhe aimlocks shfaqin sjellje të çuditshme që padyshim ndihmohen nga kompjuteri. Të mësosh një AI për të identifikuar këto sjellje të çuditshme dhe për të marrë masa do të ishte mënyrë efektive dhe e shpejtë drejt mbylljes së hakerave.
Por me gjithë këtë mos prisni që këto ndryshime të vijnë së shpejti. Diskutimi i Newell mbi AI u fut thellë në të ardhmen dhe ai bëri shaka se një kompjuter mund të trajnohej për të drejtuar Valve në katër vjet, por një kompjuter që trajnohet për t’i dhënë fund cheat në CSGO mund të duhen shtatë.
Cheat në CSGO mbetet një problem serioz.
Cheat në Counter-Strike: Global Offensive ka qenë një problem i vazhdueshëm që po tregon pak shenja përmirësimi. Një numër i personaliteteve të njohura përreth lojës kanë shprehur zhgënjimin e tyre me Valve për këtë çështje ose thjesht kanë kaluar në Valorant, me shembullin më të ditur të Michael “shroud” Grzesiek.
Mbi gjithë këto, kur sistemi i Valve Trust Factor u prish për disa arsye. Botuesi e pranoi këtë çështje dhe pranoi se kjo kishte çuar në “ndeshje të këqija” për lojtarët.
If you've had bad matches recently, it may have been because Trust wasn't working right. We fixed it yesterday and confirmed that it is now working as intended. Thanks to everyone who provided useful feedback.
— CS:GO (@CSGO) April 29, 2021
Përkundër të gjitha këtyre çështjeve, CSGO vazhdon të rritet. Loja ka tërhequr numërime serioze të lojtarëve në 2021 dhe duket se nuk ka gjasa të ndalet së shpejti. Derisa kjo të ndryshojë, është e vështirë të presësh që Valve të bëjë ndonjë përmirësim serioz të cilësisë në lojë.