Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Vazhdimi i shumëpritur i God of War thuhet se do të vonohet deri në vitin 2022. Vazhdimi, i cili u quajt jozyrtarisht ,God of War: Ragnarok, fillimisht u planifikua për një lançim në 2021.
God of War i vitit 2018 u bë menjëherë i suksesshëm. Ndryshimi tonal i Kratos për t’u bërë një figurë më simpatike e babait dhe hyrja e tij në mitologjinë nordike së bashku me një rregullim masiv të lojës ishte i rrezikshëm, por i domosdoshëm. Studio Santa Monica e Sony Interactive Entertainment e dinte se ishte koha për të marrë ekskluzivitetin në një drejtim të ri. Zhytja dha rezultat dhe God of War(2018) ishte një sukses masiv si në aspektin kritik ashtu edhe atë financiar.
God of War, on the other hand... https://t.co/GLUseLoMY5
— Jason Schreier (@jasonschreier) May 12, 2021
God of War: Ragnarok publikoi reklamën promovuese në shtator të vitit 2020, e cila nuk dha shumë informacione për lojën. Logoja, siç shihet në lojë, dukej si një simbol blu i ftohtë Omega me një shkrim ‘Ragnarok’. Traileri përfundon me tekstin “Ragnarok is coming”.
Por ndërsa afrohet sezoni E3 2021, duket gjithnjë e më e vështirë që God of War: Ragnarok të lançohet në vitin 2021. Me mungesën e informacionit nga Santa Monica Studios që nga publikimi i trailerit, supozimi është që vazhdimi nuk do të dalë në vitin 2021. Jason Schreier i Bloomberg kohët e fundit konfirmoi supozimin kur u pyet nëse God of War: Ragnarok do të vonohej këtë vit.
Kjo ishte në kontekst të datës së publikimit të Horizon Forbidden West, e cila është planifikuar për këtë vit. Guitar Studio, krijuesit e serisë Horizon, thuhet se do të zbulojnë më shumë rreth lojës së tyre në ngjarjen tjetër të Playstation. Sipas të njohurve të industrisë, Guitar Studio po qëndron në një datë të lançimit gjatë vitit 2021.
Edhe pse zhgënjyese, vonesa e God of War: Ragnarok nuk duket si befasi për lojtarët. Me pandeminë që ngadalëson procesin e zhvillimit për të gjitha studiot e lojërave, një titull po aq ambicioz sa vazhdimi i God of War do të marrë një cikël të gjatë zhvillimi.