Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Në një intervistë të kohëve të fundit me revistën Video Gamer Informer, menaxheri i përgjithshëm i Apex Legends, Dusty Welch dhe drejtori i lojërave, Chad Grenier preku se cilat Legends luhen më shumë dhe si personazhet zhvillohen me kalimin e kohës.
Ashtu si shumica e lojërave me një listë karakteresh, lojtarët u zhvendosën drejt Legends të ndryshme më shumë në çdo sezon, por Wraith dhe Pathfinder ishin vazhdimisht zgjedhje të zakonshme nëpër tabelë. Në intervistë, Welch dhe Grenier folën për cilat Legends ishin më të njohurat.
“Caustic ka qenë nga një këndvështrim turneu ose lojtari pro. Ai ishte një zgjedhje interesante e lojtarëve, veçanërisht kur ata futen në zonat e fundit”, tha Welch. “Ne kemi parë në ndeshje kompetitive, Wattson ka qenë një zgjedhje popullore. Ai gjithashtu ndryshon me lojën. Kur lëshuam modalitetin e lojës së Winter Express, Gibraltar ishte mjaft i preferuar“, tha Grenier.
Që nga update-i i 4.1, Wattson është bërë më pak i nevojshëm falë Respawn duke bërë nerf disa nga karakteristikat e saj më të padrejta. Para patch-it, Wattson ishte në gjendje të mbante gjashtë granata në vetëm tre inventory slots, duke lejuar lojtarët që gjetën çanta të mëdha të mjaftueshme për të grumbulluar granata dhe për të bombarduar të tjerët me atë që dukej si një furnizim i pandërprerë i granatave.
Lojtarët e përdorën këtë metodë shumë, me hapësirat e brendshme duke u bërë një vdekje e sigurt në shumicën e lojërave. E vetmja mënyrë për të shpëtuar ishte nëse kishe vetë një Wattson, me Interceptor Pylon-in e saj të aftë për të shkatërruar rreziqet e afërta, si granata p.sh. Respawn iu përgjigj kësaj duke e bërë patch personazhin, duke e kufizuar atë në një granatë për një slot të depozituar dhe duke i dhënë fund bombardimeve.
Karakteri i Legends, Bloodhound u ndryshua në patch 4.1 gjithashtu, me aftësitë e tij që u ndryshuan për të pasqyruar më shumë konceptin e tij origjinal. Bloodhound është një karakter gjuajtës, me aftësinë për të gjetur ose “gjuajtur” lojtarët me Eye of the Allfather, i cili tani ka tre herë më shumë rreze.
Para patch-it, kjo aftësi ishte e mirë vetëm për të gjetur një lojtar brenda së njëjtës ndërtesë ose prapa një shkëmbi, tani Eye of the Allfather mund të jetë gjahtari për të cilin ishte menduar gjithnjë. E vetmja dobësi është që aftësia tani kërkon dy herë më shumë për të bërë recharge.
Welch dhe Grenier gjithashtu kanë lënë të kuptohet se çfarë tjetër mund të vijë në Season 4: Assimilation, me Grenier që pritet të tregohet i kujdesshëm për të mos zbuluar më shumë se ç’duhet.
“Unë nuk dua të them shumë. Do të njoftojmë së shpejti disa gjëra që do të jenë goxha emocionuese për të gjithë. Unë do t’ju them se kemi vendosur në planin tonë për disa përmbajtje kryesore që vijnë në vitin 2020, gjë që e ka bërë skuadrën shumë të emocionuar… Ne po përpiqemi të tregojmë më shumë histori dhe do të kemi më shumë karaktere dhe thellësi. Ne kemi më shumë përmbajtje të mrekullueshme të animuar, është një vit emocionues me siguri”, tha Grenier.