Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Kundër të gjitha gjasave, 2021 ka qenë një vit i jashtëzakonshëm për videolojërat. Lojërat e preferuara nga fansat janë rikthyer, zhvilluesit indie vazhdojnë të inovojnë dhe të mahnitin, dhe konsolat e gjeneratës së re sapo kanë filluar të gërvishtin sipërfaqen e asaj që është e mundur. Është një kohë emocionuese. Por jo të gjitha kanë qenë aq cilësore.
Ashtu si çdo vit, 2021 ka parë pjesën e vetë të qelbësirave. Ka shumë arsye që një lojë mund të dështojë dhe të mos marrë pritjen që priste. Dhe vlen të përmendet se disa nga këto lojëra do të kenë absolutisht fansat e tyre! Por në përgjithësi, këto janë 10 lojërat e vitit 2021 nga të cilat do të dëshironi të qëndroni larg.
PixelJunk Raiders (QGames – 49)
Nuk jam plotësisht i sigurt që PixelJunk Raiders e meriton vendin e tij si një nga dhjetë lojërat më të këqija të vitit 2021, por ja ku jemi. Nuk e ka fajin aksioni roguelite që e bën një lojë të tmerrshme, është thjesht një lojë krejtësisht e harrueshme që vuan nga gameplay e ngadaltë dhe mungesa e ideve interesante. Urime për atë që ishte më i miri nga kjo tufë lojërash e keqe, të paktën.
Demon Skin (Ludas Future – 48)
Një aventurë brutale indie hack-n-slash me elementë RPG dhe frymëzime të qarta të Dark Souls zakonisht do të prisnit një lojë solide. Fatkeqësisht, pjesa dërrmuese e vështirësisë së lojës nuk vjen nga bosët ose sfidat e dizajnuara mirë, por nga një skemë kontrolli shumë kot dhe problemet e dobëta të performancës.
Arkham Horror: Mother’s Embrace (Asmodee – 48)
Si një fans i Batman-it, titulli i kësaj loje më vuri në mendje një titull tmerri survival të vendosur në thellësinë e azilit famëkeq të Gotham-it, i cili padyshim do të ishte i mrekullueshëm. Arkham Horror: Mother’s Embrace nuk është…
Bazuar në një lojë popullore tavoline me të njëjtin emër, Arkham Horror bën zgjedhjen e guximshme për të injoruar shumicën e asaj që njerëzve u pëlqente në materialin burimor në favor të një shkrirjeje të ngathët dhe tepër të thjeshtuar të simulatorit luftarak të bazuar në turns dhe detektivë.
I Saw Black Clouds (Ghost Dog Films – 48)
I Saw Black Clouds përpiqet të bëjë diçka pak më ndryshe. Fatkeqësisht, është larg nga videoloja e parë që tregon një histori ndërvepruese duke përdorur pamje të drejtpërdrejta. Është bërë shumë herë më parë – dhe shumë më mirë se kjo. Një lojë e tillë padyshim që jeton ose vdes në fuqinë e historisë dhe performancave të saj, dhe I Saw Black Clouds thjesht nuk është e përshtatshme.
Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition (Grove Street Games – 47)
Më në fund! Një lojë për të cilën me siguri keni dëgjuar. Është thjesht turp që duhej të ishte kjo lojë. Nuk e kisha menduar kurrë se do të shihnim në të vërtetë ditën kur një lojë Grand Theft Auto do të bjerë kaq poshtë, por Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition e meriton plotësisht këtë vend. Është një rrëmujë e tmerrshme që nuk duhet të ishte lançuar, dhe shpresoj që Rockstar Games të ketë mësuar mësimin e saj. Thjesht po shpresojmë që remaster-i i pashmangshëm i Red Dead Redemption të jetë më i mirë.
Of Bird And Cage (Capricia Productions – 44)
Of Bird and Cage përshkruhet si “një album unik metal i prezantuar përmes një loje të drejtuar nga histori të shkurtër”. Kjo është një ide e mirë dhe sigurisht që kemi parë që albumet e maskuara si videolojëra mund të funksionojnë shkëlqyeshëm. Fatkeqësisht, ndryshe nga lojërat e tjera konceptuale të stilit të albumit si The Artful Escape dhe Ape Out, Of Bird And Cage është një përvojë e cekët që mezi kualifikohet si interaktive.
Taxi Chaos (Team6 Game Studios – 42)
Kur të thotë mami se keni Crazy Taxi në shtëpi, kjo është loja të cilës ajo i referohet. Disa do ta quajnë këtë lojë racing arcade një homazh për klasikun SEGA. Por le të jemi të vërtetë: është një version shumë i lirë, dhe i keq.
Werewolf: The Apocalypse – Earthblood (Cyanide – 42)
Werewolf: The Apocalypse mund të ishte shumë më i mirë. Bazuar në serinë masivisht të popullarizuar të RPG-ve në tavolinë World Of Darkness, RPG-ja i bën lojtarët të marrin rolin e një njeri-ujk shoqëror të quajtur Cahal. Si shumë prej nesh, Cahal është goxha i sëmurë nga ndotja dhe ka vendosur të bëjë luftë kundër një kompanie të madhe nafte. Është një premisë mrekullisht qesharake, por shpërbëhet falë lojës tepër të mërzitshme që do të ishte ndjerë e vjetëruar edhe nëse do të ishte lëshuar si një lojë e Xbox 360.
Balan Wonderworld (Arzest/Balan Company – 36)
Unë me të vërtetë nuk dua t’i kushtoj më shumë kohë dhe energji të menduarit për këtë lojë. Balan Wonderworld është një përvojë tërësisht e kalbur që është aq e dhimbshme për t’u luajtur sa jam gjysmë i bindur se është një pjesë arti shumë e thellë që unë nuk po e kuptoj.
eFootball 2022 (Konami – 25)
Urimet duhen bërë. Jo vetëm që eFootball është loja Steam me vlerësimin më të keq në histori, por është gjithashtu loja Metacritic e vitit 2021 me vlerësimin më të keq. Është një nga ato momentet e rralla kur kritikët dhe lojtarët mund të bashkohen dhe të bien dakord, në unison, se diçka është jashtëzakonisht e keqe. Dhe mendoj se duhet të falënderojmë Konamin për atë unitet të shkurtër. Zoti e di që ne nuk kemi asgjë tjetër për ta falënderuar.
eFootball është një rrëmujë, që në një farë mënyre arrin ta shndërrojë futbollin nga një sport emocionues dhe me ritme të shpejta në një ëndërr të ethshme ku personazhet mezi njerëzor godasin një sferë betoni lart e poshtë një fushë të gjelbër të sëmurë. Eshte keq.