Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Tashmë ka ardhur koha për një raport tjetër të Activision-Blizzard. Lexuesit do të kuptojnë se kanë qenë disa vite të egra për kompaninë pas bojkotit të Blitzchung, një BlizzCon të dobët dhe zhytjen e të ardhurave të YOY për pesë tremujorë radhazi në maj 2019, gusht 2019, nëntor 2019, shkurt 2020 dhe Maj 2020. Rënia e të ardhurave të tremujorit të parë të vitit 2020 ishte shumë e lehtë dhe më pas në tremujorin e dytë, të ardhurat e YOY për kompaninë u rritën për herë të parë në gjashtë tremujorët falë bllokimeve të COVID-19. Tremujori i tretë pa ato të ardhura të qëndronin të qëndrueshme, ndërsa ai i katërt pa të ardhurat deri në 17%, pavarësisht pretendimit të investitorëve se gjithçka ishte në rregull gjatë gjithë kohës.
Por kësaj here, raporti i investitorit është duke ardhur në prag të disa katastrofave masive të marrëdhënieve me publikun, pasi Activision-Blizzard detyroi edhe një raund tjetër të pushimeve nga puna dhe grupet e investitorëve pretenduan se CEO Bobby Kotick mund të fuste në shpërblime deri në 200 milion dollarë. Javën e kaluar, kompania njoftoi se po përgjysmonte pagën dhe shpërblimet e ardhshme të Kotick, i cili sinqerisht duket si një gjest i pamend dhe koha e njoftimit nënkuptonte një përpjekje për të qetësuar investitorët.
Në çdo rast, tani kemi rezultatet e tremujorit të parë, të cilat në të vërtetë ishin mirë. Më mirë sesa gjobë, me të ardhura prej 2.28 miliard dollarë, një rritje e konsiderueshme krahasuar me këtë tremujor të vitit të kaluar, por sigurisht që ky tremujor i vitit të kaluar nuk ishte i shkëlqyeshëm për të filluar. Edhe një herë, moneymakers-at janë Call of Duty, World of Warcraft dhe Candy Crush.
Sa i përket Blizzard specifikisht, kompania flet për WoW Classic dhe World of Warcraft Shadowlands, të cilat me sa duket çuan rritjen e të ardhurave të Blizzard me 7% YOY. Hearthstone duket se po bën mirë gjithashtu. Presser përsërit një nisje globale për Diablo Immortal këtë vit.
Siç kemi vërejtur muajin e kaluar, Blizzard vazhdon të humbasë përdorues aktivë mujorë në të gjithë titujt e saj; tani ka humbur lojtarët prej 11 milion në tre vitet e fundit, ose 29% siç matet nga numërimi i përdoruesve aktivë mujorë të vetë Blizzard. Dy milion prej atyre u thanë që prej tremujorit të katërt të 2020. E tmerrshme. MAU që kthehen në tremujorin e parë të 2018:
- 38M në tremujorin e parë të 2018
- 37M në tremujorin e dytë të 2018
- 37M në tremujorin e tretë të 2018 (BFA)
- 35M në tremujorin e katërt të 2018 (mass layoffs)
- 32M në tremujorin e parë të 2019
- 32M në tremujorin e dytë të 2019
- 33M në tremujorin e tretë të 2019 (WoW Classic)
- 32M në tremujorin e katërt të 2019 (Blitzchung)
- 32M në tremujorin e parë të 2020 (COVID-19)
- 32M në tremujorin e dytë të 2020 (COVID-19)
- 30M në tremujorin e tretë të 2020 (COVID-19)
- 29M në tremujorin e katërt të 2020 (COVID-19, Shadowlands)
- 27M në tremujorin e parë të 2021
Ne do të përditësohemi me pjesë të rëndësishme nëse do të ketë zhvillime të tjera.