Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Bandai Namco dhe zhvilluesi Game Studio kanë njoftuar SYNDUALITY, një lojë sci-fi third-person që vjen në PlayStation 5, Series Xbox dhe PC përmes Steam në 2023.
SYNDUALITY zhvillohet në vitin 2222, vite pasi një shi helmues misterioz i quajtur “The Tears of the New Moon” zhduku pjesën më të madhe të njerëzimit dhe lindi krijesa të deformuara që tani gjuajnë popullatën. Mes fatkeqësisë, njerëzit detyrohen të ndërtojnë një strehë nëntokësore të quajtur Amasia, ku zbulojnë dhe fillojnë të bashkëpunojnë me forma të inteligjencës artificiale të quajtur Magus.
Në lojë, lojtarët do të hyjnë si Drifters, njerëz që sigurojnë jetesën duke mbledhur kristale AO, një burim i rrallë i disponueshëm në Tokë. Në këtë quest, ata duhet të përballen me krijesa ksenomorfike të njohura si Enders, dhe ata do të jenë në gjendje të mbështeten te Magus, partnerët e tyre të AI, për t’i udhëhequr gjatë udhëtimit të tyre, për t’i ndihmuar në luftime dhe për t’u dhënë drejtim, sugjerime dhe paralajmërime.
Gjatë gjithë kohës, ata do të zhvillojnë dhe forcojnë lidhjen midis lojtarit dhe AI. Loja dhe lufta në SYNDUALITY përqendrohen rreth Cradle Coffins, automjete të armatosura në të cilat lojtarët do të kalojnë në sipërfaqe dhe mund të personalizohen plotësisht, nga pamja e deri tek weapon loadout, për t’iu përshtatur stilit të tyre të lojës. SYNDUALITY do të ketë gjithashtu multiplayer, me Drifters të tjerë që do t’i bashkohen lojtarëve për t’i ndihmuar ata në misionet e tyre ose për t’u kthyer kundër tyre, duke penguar përparimin e tyre ose duke luftuar për të grabitur burimet e tyre të çmuara.
“SYNDUALITY është një projekt që mezi presim që lojtarët ta kenë në duar,” tha producenti i Bandai Namco Yosuke Futami në një deklaratë për shtyp. “Ne kemi punuar me stilistë të famshëm si Neco për dizajnin e personazheve dhe Ippei Gyoubu për dizajnin mekanik, si dhe ekipin në Game Studio, për të zhvilluar një shooter argëtues me lojë të fortë thelbësore dhe një fokus unik në marrëdhëniet midis AI dhe njeriut, ku lidhja që zhvillohet midis lojtarëve dhe Magus-it të tyre ndikon në lojën dhe historinë e lojës.”