Mbështesni GameON Albania duke përdorur kodin support-a-creator: GAMEONALBANIA
Po kerkoni për diamante në Free Fire Falas?! Klikoni këtu për të marrë pjesë në Giveaway për Free Fire Diamonds
Në një ditë të errët për Counter-Strike: Global Offensive grinders kudo, Dust 2 është hequr nga active duty map pool.
Valve ka njoftuar një raund të ri të ndryshimeve të lojës pas përfundimit të Rio Major. Harta më e dashur Dust 2 është hequr nga grupi aktiv dhe është zëvendësuar me Anubis. M4A1-S dhe AWP gjithashtu morën të dyja nerfs të konsiderueshme, të cilat do të kenë implikime të mëdha për skenat competitive dhe të rastësishme. Këtu është historia pas këtij ndryshimi të papritur të hartës dhe numrat për nervat e armëve.
Valve njofton raundin e ri të ndryshimeve më 18 nëntor 2022, në një postim në blog të titulluar Anu Map Who Bis. Ndryshimi më i madh deri tani është heqja e Dust 2 nga grupi i hartave aktive, që do të thotë se nuk do të jetë më një opsion për lojëra profesionale. Ai gjithashtu do të hiqet nga grupi i hartave kryesore, megjithëse lojtarët mund të luajnë ende mënyra të lojës rastësore, të renditur dhe të tjera në hartën e preferuar.
Anubis, një hartë e krijuar nga komuniteti e prezantuar për herë të parë në vitin 2020, do të zërë vendin e Dust 2 si harta më e re e funksionit aktiv. Harta nuk ka parë kurrë më parë lojëra competitive në CSGO, por lojtarët profesionistë ka të ngjarë të dyfishohen në eksplorimin e hartës.
Përveç heqjes së hartës më ikonike të lojës nga loja pro, patch-i Anubis gjithashtu bën nerf ndjeshëm M4A1-S dhe AWP.
Duke filluar AWP, karikatori ikonë i snajper është ulur nga dhjetë plumba në pesë. Shpejtësia e ngadaltë e rimbushjes së AWP-së e ndërton këtë për ta bërë potencialisht më të vështirë mbajtjen e disa këndeve si Mirage në mes ose overpass të gjatë A. Ai gjithashtu bën nerf pot shots përmes tymit, pasi humbja e vetëm njërës gjuajtje lë vetëm katër plumba.
M4A1-S është bërë nerf padiskutim për pjesën më të madhe të vitit 2022, kështu që Valve ka zgjedhur të ulë damage në distanca më të gjata. Pikat si banana ose arkivoli pranë Inferno B mund të bëhen më të rrezikshme për t’u parë për hyrje. Në kombinim me karikatorin më të vogël, ky nerf forcon identitetin e CT riffle si një opsion i përshtatshëm më mirë për luftime në distancë të afërt. Sidoqoftë, ai ruan avantazhin e tij të vogël të saktësisë ndaj M4A4.
Nerf M4A1-S dhe AWP dukeshin të dizajnuara për të bërë shumë më të vështirë mbajtjen e këndeve më të gjata për anën CT. T-të vendosin gjithashtu ritmin e prepick të push, kështu që AWP-të gjithashtu marrin më shumë mundësi për t’u bërë reload. Lojtarët do të mund të testojnë M4A1-S dhe AWP, ndërsa gjithashtu eksplorojnë Anubis në grupin e hartave aktive.