Mario+Rabbids Sparks of Hope zbulon detaje dhe një DLC falas

Mario + Rabbids Sparks of Hope më në fund merr atë që fansat kanë pritur përpara nisjes së saj më 20 tetor. Formula e strategjisë e bazuar në kthesa është rikthyer, por me një sërë trukesh të reja fantastiko-shkencore në mëngët e saj dhe po më jep dridhje të mëdha, Super Mario Galaxy 3. Gjithashtu Rayman do të vijë në një nga DLC-të e ardhshme.

Gameplay i Mario + Rabbids Sparks of Hope

Një vështrim i ri i thelluar i lojës gjatë ekspozitës së Ubisoft’s Forward debutoi një nga vendndodhjet e reja të lojës, elementë RPG më komplekse dhe shkarkimin e Bowser mbi armiqtë me Bowzooka-n e tij. Në fillim të trailerit, Mario, Luigi dhe Rosalina Rabbid eksplorojnë një planet 3D të quajtur Terra Flora, duke gjetur shtigje të fshehura dhe duke zgjidhur enigma të lehta për të zhbllokuar sekretet. Më vonë, grupi lundron në një betejë në anën e pasme të një treni gjigant Wiggler të kompletuar me një ton aftësish të reja. Në përgjithësi, duket sikur Mario + Rabbids Kingdom Battle theksohet më shumë në eksplorimin dhe personalizimin e karaktereve.

Zgjerimet DLC

Ubisoft njoftoi gjithashtu se loja do të ketë të paktën tre zgjerime DLC pasi të nisë si pjesë e një Season Pass. Ne nuk zbuluam dot më shumë rreth asaj se kur do të mbërrijnë, ose çfarë do të përmbajnë, por Rayman u konfirmua se ishte një personazh i luajtshëm kur i treti përfundimisht bie pas lançimit.

Edhe pse Soliani nuk mundi të zbulonte shumë për DLC-në e ardhshme, ai na dha një vështrim të fshehtë për të tretën, kur morëm një trailer shumë të shkurtër të Rayman duke qëndruar përkrah Mario dhe Rabbids. Ka kaluar një kohë që kur e kemi parë personazhin klasik, me paraqitjen e tij të fundit më të madhe që ishte Rayman Legends nga 2013, kështu që mezi presim ta mirëpresim atë në Mario + Rabbids: Sparks of Hope muajin e ardhshëm. Hidhini një sy pamjes më poshtë!

Përveç mjediseve të reja, Sparks of Hope gjithashtu çliron personazhet, duke i lejuar lojtarët të lëvizin sipas dëshirës ndërmjet përdorimit të sulmeve. Në lojën e parë, shpesh mund të bënit sulme-zinxhir në mënyrë që personazhet të mund të lëvizin në të gjithë hartën në një kthesë të vetme, kështu që mekanika e re e vazhdimit duket si një përparim i natyrshëm.

Kjo qasje hibride e bazuar në kthesa, në kohë reale dukej aq e qetë në fazën fillestare, sa disa madje besuan se mund të funksiononte në një Switch Pro të ri. Megjithatë, doli se nuk ishte kështu. Pesë vjet pas lançimit të origjinalit, Sparks of Hope padyshim që po ecën përpara kufijve të hardwerit të vjetër të Nintendo si shumë filma të tjerë të suksesshëm të kohëve të fundit.

Ndërsa përdorimi i ekskluzivitetit Rabbids si një pikë kërcimi për një kryqëzim Ubisoft/Nintendo dukej i egër në fillim, rezultati fillestar, Mario + Rabbids Kingdom Battle, përfundoi duke qenë një nga lojërat më të mira në Switch. Ajo dëshmoi se Mario dhe Rayman’s Alien Rabbids ishin një përshtatje e natyrshme për një lojë strategjike të bazuar në kopertinë të frymëzuar nga XCOM. Mekanikat u racionalizuan, por gjithsesi lejuan shumë kreativitet taktik dhe manovra strategjike të kënaqshme.

Drejtori kreativ Davide Soliani tha së fundmi për GamesIndustry.biz se ekipi që punon në lojën e re është katër herë më i madh se ai i mëparshmi dhe se janë bërë shumë ndryshime, duke përfshirë lejimin e lojtarëve të kontrollojnë drejtpërdrejt personazhet këtë herë. “Ne ndryshuam eksplorimin, ndryshuam sistemin luftimit, shtuam një mekanikë të madhe në shkëndija, shtuam elementë të RPG-ve…ndryshuam kaq shumë gjëra sa që ishte një mundim për të gjithë,” tha ai.

Aty ku Kingdom Battle i 2017-ës ishte pjesë e një formacioni të fuqishëm të Ubisoft, Sparks of Hope vjen gjatë një viti jashtëzakonisht të rrallë për botuesin famëkeq të mrekullueshëm. Me Assassin’s Creed Mirage dhe Avatar: Frontiers of Pandora të dy të vonuara nga viti 2022, të gjithë sytë janë aktualisht te bashkëpunimi i pamundur me Mario.