Kabinat first-person në një anije kozmike janë fantastike. Jo vetëm që mund t’i shihni të gjitha çelsat dhe butonat që bëjnë një teknologji të ndërlikuar që fluturon përmes hapësirës, por është edhe më e bukur kur shihni që piloti që kontrolloni, arrin me dorë arrin të shtypë një buton. Megjithatë, pikëpamjet e kabinës shpesh janë të fshehura nga këndi i gjerë i pamjes third-person. Kjo është arsyeja pse unë jam i kënaqur që Star Wars: Squadrons do të luhet ekskluzivisht në first-person, sipas një interviste të kohëve të fundit Gamespot me drejtorin krijues Ian Frazier.
“E gjithë loja është krijuar për të qenë first-person gjatë gjithë kohës”, i tha Frazier Gamespot. “Ju jeni piloti. Të gjitha informacionet vigjilente janë ndërtuar në kabinën e pilotit, kështu që ju mund të fikni UI-n e lojës që ju ndihmon nëse dëshironi dhe të mbështeteni plotësisht në instrumentet tuaja. Ne dëshirojmë që kjo të jetë përvoja kryesore.”
Frazier gjithashtu shpjegoi se qëndrimi në first-person vjen në ekuilibrin e multiplayer. Nëse dikush mund të fluturojë përreth në third-person, do të ishte preferenca e dukshme për të maksimizuar pikëpamjen tuaj në luftime. Ky ka qenë modeli i çdo loje të fundit Battlefield me aeroplanët dhe madje edhe betejat hapësinore të Battlefront 2. Frazier sqaroi se të paktën mund të shihni anije në third-person.
Kohët e fundit, mësuam gjithashtu se Star Wars: Squadrons do të ketë zero mikrotransaksione dhe nuk është i dizajnuar me një “strategji të shërbimit të drejtpërdrejtë”. Do të jetë gjithashtu 40 dollarë, që është më pak se 60 dollarë dhe për këtë arsye është më i favorshëm.