Ky sistem i ri do të përdoret edhe në lojën e re të Riot, Project A
Ky sistem i ri do të përdoret edhe në lojën e re të Riot, Project A
Një sistem i ri kundra hileve do të shtohet nga Riot Games për të ndaluar hackers në League of Legends, sipas një deklarate të re. Ky sistem, i cili përdor kernel drivers, do të mbrojë edhe lojërat e reja të Riot si Project A.
Për të ndaluar hilet në të ardhmen në League of Legends dhe lojërat e tjera të Riot Games, ekipi kundër hileve po përdor kernel drivers, një program i cili është në qëndër të sistemit operativ të një kompjuteri. Ky driver përdoret edhe nga sisteme të tjera si EasyAntiCheat, Battleye dhe Xingcode3.
Ekipi po përdor mbrojtjen e kernel drive sepse shumica e programeve që mund të përdoren për të bërë hile arrijnë të tejkalojnë sistemin e tanishëm që Riot përdor duke përdorur hardware special. Në fakt, Riot madje punësoi edhe një person i cili arriti të tejkalojë sistemin për të punuar në projektin.
Ky sistem i ri nuk po na jep më shumë mundësi survejimi se më parë. Qëllimi i këtij përmirësimi është monitorimi i gjëndjes së sistemit për integritet si dhe vështirësimi i përdorimit të hileve në lojërat tona. Ne besojmë se anti-cheat është një prej aspekteve më të rëndësishme në lojërat online multiplayer dhe duam që ju të luani në një botë ku nuk duhet të dyshoni aftësitë e kundërshtarit. Nuk ka ende një kurë për hilet, por do të vazhdojmë të bëjmë gjithçka që është e mundur për t'ju sjellë eksperiencën më të mirë të mundshme kompetitive.
Përveç ndalimit të hileqarëve, Riot Games ka premtuar se do të luftojë edhe kundër peeker’s advantage në Project A gjatë zbulimit të lojës vitin e kaluar. Ende nuk kemi parë pamjet e gameplay-t nga ky shooter kompetitiv, por ajo duket një opsion mjaft interesant për fansat e lojërave FPS.