Ndryshimet e preseason në League of Legends kanë ardhur në PBE

Tashmë keni mundësi të provoni gjithçka të re në League of LegendsPBE

Preseason në League of Legends është zakonisht një periudhë testimesh nga Riot për të parë ndryshimet që nevojiten në lojë. Çdo vit, update të shumta revolucionarizojnë lojën siç ishte update i runes në S7 dhe update i vision në S9.

Season 10 nuk është ndryshe, me Riot që do të sjellë ndryshime në Summoner’s Rift për herë të parë që prej update-it vizual në 2014, duke implementuar sistemin e dragonjve elementalë për të sjellë një gameplay më dinamik në League of Legends.

Si fillim, dragonjtë ndryshojnë shumë mënyrën se si Summoner’s Rift duket në çdo lojë. Dragoi i tretë do të ndryshojë rift përpara se të dalë dhe do të jetë i vetmi dragua që do të dalë deri në fund të lojës.

  • Ocean Rift: shkurret bëhen më të mëdha, ka më shumë Honeyfruits
  • Cloud Rift: tunele ere krijohen në jungle, i japin kampionëve movement speed
  • Infernal Rift: terreni pranë buff-eve shkatërrohet, duke hapur rrugë të reja
  • Mountainous Rift: terreni pranë buff-eve mbyll disa rrugë në xhungël.

Kur një ekip vret katër dragonj të njëjtë, ata marrin një buff të quajtur Dragon Soul për pjesën e mbetur të lojës. Ky është një version më i fortë i buff-it standart të dragonjve dhe bën që Elder Dragon të shfaqet.

Buff-i i Elder Dragon gjithashtu do të ndryshojë. Edhe pse ai do të vazhdojë të japi disa stats pasivisht, ai i jep lojtarëve mundësin të ekzekutojnë kundërshtarët me Elder Immolation. Kjo aftësi vret kundërshtarët me pak HP që janë goditur nga një kampion me Elder, por ai mund të shmanget duke përdorur Zhonya’s dhe items ose aftësi që të bëjnë të paprekshëm.

Në pjesën e sipërme të hartës, Rift Herald tashmë mund të shfaqet disa herë, për sa kohë ai vritet përpara minutës së 14. Ai shfaqet fillimisht pas 8 minutash lojë dhe do 6 minuta për të shfaqur sërish. Kjo do të thotë se tashmë ekipet mund të përdorin dy Rift Heralds për të hapur bazën e kundërshtarit.

Këto nuk janë të vetmet ndryshime në Jungle, pasi gjithashtu do të ndryshojë dhe mënyra se si junglers marrin XP. Në përgjithësi, junglers do të marrin më pak XP, por ata do të marrin më pak XP nga Krugs dhe më shumë nga Gromp.

Jashtë Jungle, në Top dhe Bottom do të hapen disa rrugë të vogla në cepat e hartës. Kjo do të sjellë mënyra të reja për të bërë gank dhe mund të krijojë disa kurthe vërtet interesante.

Kleptomancy do të bëhet tërësisht rework. Në vend të item-ave që lojtarët marrin rastësisht pasi përdorin një aftësi, tashmë ata do të marrin rastësisht një prej keystone-ve të tjera në lojë. Pasi përdorni një keystone, mund të merrni një tjetër pas 7 sekondash.

Zz’rot Portal dhe Ohmwrecker do të hiqen tërësish nga loja, duke parë se të dyja këto items nuk janë përdorur për shumë kohë në meta. Shurelya’s Reverie gjithashtu do të bëhet rework, duke u kthyer nga një alternativë për Righteous Glory në një item për support-e si Janna, Lulu ose Soraka.

Këto ndryshime janë vetëm fillimi, pasi priten të vijnë më shumë ndryshime tek kampionat dhe items në lojë, përmirësime vizuale, si dhe reworks të ndryshëm që pritet të vijnë së shpejti në League of Legends.

Këtu mund të lexoni në mënyrë më të detajuara patch notes.