Të luajturit eSports në mënyrë profesionale, është ende një koncept relativisht i ri për shumicën dërrmuese të botës, pavarësisht se industria në vetëvete është duke u rritur me hapa galopantë. Gjithsesi, ka ende disa gjëra të çuditshme që mund të gjenden tek tuk, si EA që vendosi fituesin e një ndeshje competitive duke përdorur metodën e ‘guri letra dhe gërshëra’.
Serverat e EA, nuk po punonin atë ditë, duke sjellë probleme për shumë nga lojërat e kompanisë. Kjo gjë rezultoi të ishte shumë e dëmshme për dy lojtarë profesionistë të FIFA, Shaun Galea dhe Hasan Eker, që e kishin të pamundur të bënin matchmake për një ndeshje. Sado që mund të mos jetë mënyra më e mirë për të vendosur diçka si Team of the Year, EA përdori rastësinë për të vendosur kush do të kalonte.
Kjo gjë rezultoi të ishte lajm i keq pëe Galea. Lojtari humbi në guri-letra-gërshëra dhe sigurisht bashkë me të edhe ndeshjen. Galea foli në Twitter për të gjithë fiaskon, duke shprehur inat që e gjithë puna e tij kishte shkuar dëm, për shkak të serverave problematikë të EA.