Vazhdimi i shumëpritur i Call of Duty: Warzone do të nisë më 16 nëntor për PS5 dhe PS4, vetëm disa javë pas publikimit të Call of Duty: Modern Warfare 2. Dy titujt, të cilët do të jenë të ndërthurur ngushtë, do të ndajnë sistemet luftarake dhe personalizimin e armëve.
Warzone 2.0, siç po e emërton zhviluesi, do të vendoset në një hartë krejt të re të quajtur Al Mazrah, e cila ka një përzierje të shkretëtirave të mëdha dhe vendndodhjeve urbane. Ndër risitë e tij është një marrje alternative e formatit të “rrethit të mbylljes” që ka qenë një shtyllë në shumicën e lojërave Battle Royale që nga shpërbërja e PUBG; kjo unazë tani do të ndahet, duke i detyruar ndoshta shokët e skuadrës të ndahen, përpara se ata të kthehen së bashku për përleshjen përfundimtare.
Një tjetër pjesë interesante është Gulag, i cili do të krijojë aleanca të vështira. Në mënyrë që të shpëtoni nga Gulag dhe të rihyni në hartën kryesore, do t’ju duhet të punoni me një të huaj totalisht për të nxjerrë një ekip tjetër prej dy personash. Sapo të ktheheni në Al Mazrah, shoku juaj i përkohshëm i skuadrës do të bëhet përsëri armiku juaj – është një dinamikë vërtet interesante sociale.
Sa i përket Modern Warfare 2, shumë nga mekanikat e tij të lojës do të ndahen me Warzone 2.0. Kjo përfshin përmirësime të notit, kapërcimeve dhe sprintit. Një Gunsmith i rikrijuar do t’ju japë mundësinë të krijoni një loadout që funksionon për ju, dhe e gjithë kjo do të jetë e pranishme edhe në Battle Royale.
Do të ketë modalitete të reja së bashku me të preferuarat e vjetra, si Knockout dhe Prisoner Escape, si dhe një opsion masiv me 64 lojtarë të quajtur Invasion, ku ekipet me 32 lojtarë do të përballen mes luftëtarëve të AI. Oh, dhe playlist-at e third person do të kthehen, duke ju lejuar të konkurroni nga një këndvështrim krejtësisht i ri.
Një gjë tjetër që vlen të përmendet është se Warzone 2.0 po merr një modalitet “extraction” të quajtur DMZ, i cili është frymëzuar qartë nga Escape from Tarkov. Këtu ju do të hyni në mënyrë efektive në një Al Mazrah të populluar me AI dhe do të punoni së bashku me shokët e skuadrës për të përfunduar objektivat e misionit dhe për të dalë nga aty. Pak detaje shtesë u ndanë në lidhje me këtë, por ne imagjinojmë se do të dëshmojë një tjetër modalitet jashtëzakonisht të popullarizuar në gamën e zgjeruar të opsioneve të Call of Duty.