Ja si mund të ishte GTA Vice City: Definitive Edition

Unreal Engine 5 bën gjëra të jashtëzakonshme dhe tashmë duket sikur kemi arritur kulmin kur bëhet fjalë për grafika fotorealiste. Në fillim të këtij muaji, një krijues bëri një stacion treni në UE5, i cili na bëri të gjithëve të besonim se ishte pamje e botës reale.

Krijuesit e gjerë e kanë përdorur UE5 për të imagjinuar lojëra të tjera. Personazhet e Marvel si Iron Man dhe Spider-Man kanë marrë të dy demo UE5 të bëra nga fansat, ndërsa një krijues tjetër ka projektuar një nivel krejt të ri të luajtshëm Halo dhe rezultati përfundimtar ishte mahnitës.

Titulli tjetër që do t’i nënshtrohet UE5 remake është Grand Theft Auto: Vice City. Transformimi epik është vepër e YouTuber-it TeaserPlay, dhe ky remake është gjithçka që ne dëshironim të ishte Definitive Edition. Rockstar, merr shembull!

Duke folur për projektin, TeaserPlay tha, “Kam përdorur Lumen për rendering. Qëllimi im në realizimin e kësaj videoje ishte të tregoja se sa i fuqishëm është Unreal Engine 5 për të bërë lojëra sandbox dhe si duhet të dukej versioni remaster i GTA Vice City.” TeaserPlay më vonë ia kushtoi projektin aktorit Ray Liotta, i cili u nda nga jeta në mënyrë tragjike këtë javë. Liotta shprehu në mënyrë të famshme Tommy Vercetti në lojë.

Nuk është projekti i parë GTA që TeaserPlay ka ndërmarrë. Krijuesi kohët e fundit postoi një demo të UE5 të GTA: San Andreas i cili është po aq mahnitës. TeaserPlay me siguri ka arritur të tregojë se si duhet të duket një remaster i GTA.