Lojtarët e Valorant e kërkuan dhe mbërriti: Chamber më në fund u bë nerf. Pas një norme të çmendur zgjedhjeje në Valorant Champions Tour Masters, Riot e kanë kthyer vëmendjen te snajperi i egër, duke e hedhur pothuajse në tokë me nerfs për t’i dhënë fund mbretërimit të tij të dominimit.
Filipina Neon, po merr gjithashtu një buff me këtë patch, por ndryshimet e saj nuk janë aq shkatërruese sa duken në letër. Lojtarët do të duhet të përqendrohen në kapjen e kokave me Ultimate-in e saj në vend që thjesht të zmadhojnë dhe të shpresojnë për më të mirën, pasi headshot multiplier është përmirësuar ndjeshëm.
Më në fund, Valorant gjithashtu ka përditësuar motorin e lojës në Unreal 4.26 për të përmirësuar përvojën dhe ka bërë disa ndryshime në ekranin e përzgjedhjes së agjentit.
Chamber është bërë një nga agjentët më të diskutueshëm të Valorant. Pavarësisht se është një Sentinel, ai është bërë një One-Man-Army me arsenalin e tij mbresëlënës të armëve.
Ndryshimet kryesore janë në teleportin e tij, Rendezvous. Cooldown i tij si për përdorim ashtu edhe për recall është rritur me 10 sekonda, dhe nëse një lojtar tjetër shkatërron atë golden anchor, atëherë ai do të duhet të presë 45 sekonda për të vendosur një tjetër. Ai gjithashtu duhet të jetë shumë më afër saj – 15 m për të qenë të saktë, në vend të 21 m.
Trademark ka marrë gjithashtu një goditje, me ngadalësimin e saj në 6 në vend të 9.5 sekondave, dhe plumbat e tij Headhunter tani kushtojnë 150 kredite në vend të 100.
Më në fund, Ultimate e tij tani kushton 8 pikë në vend të 7, dhe ngadalësia e shkaktuar prej tij është ulur në 6s. Nëse goditni këmbën e armikut, damage multiplier tani është 0,85 në vend të 1.
Ndërsa këto ndryshime duken mjaft domethënëse, Riot mbetet i bindur se goditja e Chamber nuk janë të tepruara. Ne do të duhet të shohim se ku do të arrijë ai në tierlist të Valorant pas 5.03, por besoj se do të jetë të paktën në nivelin B.
Listën e plotë të patch notes e gjeni këtu