Ubisoft njofton disa lojëra të reja Assassin’s Creed

Pas një numri të madh prej leaks, Ubisoft ka zbuluar zyrtarisht lojën tjetër Assassin’s Creed.

Siç pritej, loja e re quhet Assassin’s Creed Mirage dhe do ta zhvendosë serinë e udhëtimit në kohë në Bagdad të shekullit të 9-të, ku lojtarët do të marrin rolin e një vrasësi të ri të quajtur Basim. Veçanërisht, Ubisoft thotë se loja do të kthehet në rrënjët aksion-aventure të serisë, që do të thotë se mekanikët RPG nga lojërat më të fundit nuk do të jenë të pranishëm. Mirage pritet të lançohet diku në vitin 2023. Gjithashtu vlen të përmendet: në një pjesë të cast-it, Shohreh Aghdashloo do të luajë rolin e mentorit së vrasjes së Basim.

Por kjo nuk është e gjitha për serinë, pasi Ubisoft bëri gjithashtu njoftime të tjera të mëdha në lidhje me të ardhmen e ekskluzivitetit.

Le të fillojmë me mobile. Ubisoft po zhvillon versionin e parë open world të Assassin’s Creed për mobile, i quajtur aktualisht “Jade”, i cili është vendosur në Kinën e lashtë dhe do t’i lejojë lojtarët të personalizojnë karakterin e tyre. Ju gjithashtu mund të parkour nëpër Murin e Madh, që duket argëtuese. “Emri i koduar Jade” është renditur si i ardhshëm. Diku tjetër, Ubisoft thotë gjithashtu se po punon për një titull mobile të paemërtuar ende për shërbimin e lojrave të Netflix, megjithëse nuk ka detaje për këtë për momentin.

Sa i përket të ardhmes së serive kryesore, Ubisoft ndau disa detaje mbi lojërat që do të vijnë pas Mirage. Një nga këto lojëra, e koduar “Red”, është në zhvillim e sipër në studion e Ubisoft-it në Quebec City dhe do të zhvillohet në Japoninë e epokës feudale, ndërsa ekipi i Montrealit po punon për një tjetër të koduar “Hexe”; Nuk ka ende shumë detaje për këtë, por duket se ka të bëjë me shtrigat në një farë forme. Ndërsa Mirage po i shmanget kryesisht mekanikës RPG të lojërave si Odyssey, duket se si Red ashtu edhe Hexe do t’i ruajnë ato.

Diku tjetër, botuesi dha disa detaje të tjera mbi projektin e tij Assassin’s Creed “Infinity”, i cili duket të jetë një online hub e llojit që do të lidhë lojërat kryesore së bashku me projektet e pavarura multiplayer. Mendoni për atë si Animus nga lojërat, vetëm ju e përdorni atë për të lançuar lojërat.