Sony zbuloi në qershor se Spider-Man ekskluziv i PlayStation më në fund do të vinte në PC në gusht. Ishte një lajm i madh, megjithëse njoftimi ishte i shkurtër në detaje teknike, duke thënë vetëm se versioni i rinovuar do të përfshijë “karakteristika standarde shtesë specifike të PC-së, si adjustable render settings dhe reflektimet e Ray Tracing.” Megjithatë, më shumë veçori dhe detaje u premtuan për më vonë, dhe sot është dita: Insomniac ka zbuluar specifikimet e detajuara të sistemit dhe një trailer të ri që shfaq të gjitha veçoritë e reja specifike për PC.
Një nga shtesat më të rëndësishme në versionin PC të Spider-Man, për ata që kanë GPU për ta shijuar atë, është një modalitet i ri, me cilësi më të lartë për reflektimet e Ray Tracing “që ofron edhe më shumë detaje të qytetit kur lëvizni me rrjetë dhe luftoni krimin”. Suportohet gjithashtu Nvidia DLSS dhe DLAA, siç janë konfigurimet multi-monitors 21:9, 32:9 dhe Nvidia Surround.
“Shumë sisteme të tjera të interpretimit janë më të personalizueshëm se sa kanë qenë në të kaluarën, me nivele shtesë të cilësisë dhe opsione algoritmike,” tha Insomniac. “Këto përfshijnë SSAO, texture filtering, LoD quality, shadows dhe më shumë. Do të suportohet në Full Screen, Windowed, Borderless dhe exclusive full screen rendering modes.”
Loja gjithashtu do të mbështesë adaptive trigger feedback dhe haptic response nëse përdorni PlayStation DualSense controllers, dhe settings do të jenë gjithashtu të disponueshme plotësisht të personalizueshme të mouse dhe tastierës nëpërmjet Steam. Achievement dhe cloud saves do të ofrohen si në Steam ashtu edhe në Epic Games Store, dhe do të përfshihen gjithashtu “multiple accessibility features “.
Specifikimet minimale
Specifikimet e rekomanduara
Performancë e lartë
Ray Tracing
Ultimate Ray Tracing