Serverët PBE të VALORANT sugjerojnë ndryshime në hartë

Sipas një videoje që është nxjerrë nga përditësimi më i fundit i VALORANT Public Beta Environment, Fracture do t’i nënshtrohet rishikimeve të rëndësishme në të ardhmen e afërt. Që nga publikimi i Fracture në serverët VALORANT për herë të parë, ka kaluar më shumë se një vit. Lojtarët luftuan në kushte të papara më parë, me sulmuesit në gjendje të godasin vendet nga dy këndvështrime.

Fracture një nga hartat më kreative të VALORANT deri më tani. Riot Games nuk e ka modifikuar në asnjë mënyrë hartën që kur është vënë në dispozicion për herë të parë më 8 shtator 2021.

Ndryshimet në Fracture

Modifikimet në të dyja zonat A dhe B të Fracture janë paraqitur në tërësi në videon e shpërndarë nga floxay në Twitter. The Satelliite, Drop-it dhe Rope në faqen A kanë marrë të gjitha një pamje krejt të re, e cila përbën modifikimin më të rëndësishëm.

Shkëmbi i satelitit është zhvendosur në të djathtë për të krijuar një kalim për lojtarët. Një Drop është hapur, duke lejuar më pak mbulim në anën e djathtë, ku qëndron një rampë. Litari në zonën A tani përfshin një pasarelë që shtrihet nga hapja, në mënyrë që lojtarët të mund të shohin A Drop nga këndvështrime të ndryshme. Nën litar, dy kutitë e grumbulluara nuk duken më të goditshme në mur, duke i bërë ato një opsion të ri për t’u fshehur.

Asgjë e madhe nuk iu bë B Property në Fracture përveç shtimit të një rampe në anën Arcade të site. Filmi të jep përshtypjen se pjesa tjetër e lokacionit nuk është shqetësuar në asnjë mënyrë. Përditësimet e Fracture do të jenë live në PBE, por nuk ka një orar të qartë se kur do të jenë live. PBE është një metodë që zhvilluesit e lojërave përdorin për të filtruar gabimet në arnimet e tyre të ardhshme përpara lëshimit të tyre aktual. Duke zgjedhur serverët PBE, lojtarët janë në gjendje të marrin një vështrim të fshehtë në përditësimet e ardhshme përpara se të prezantohen zyrtarisht në serverët live. Lojtarët e PBE do të jenë në gjendje të testojnë harta të reja dhe të luajnë agjentë të rinj përpara se të dërgohen në lojë dhe të raportojnë çdo defekt që hasin gjatë rrugës te ekipi i zhvilluesve.