Traileri i The Axis Unseen gjatë gamescom, si dhe regjistrat e zhvilluesit të Purkeypile në YouTube, paraqesin një pamje emocionuese të një lloji stealth-shooter që përfshin disa frymëzime klasike të botës SIM.
Purkeypile po zhvillon The Axis Unseen në Unreal Engine 5, dhe teknologjia ka marrë shumë vëmendje për grafikat me detaje të larta që mund të mbështesë. Mjediset e mprehta metalike të Purkeypile përfitojnë vërtet nga “dukja UE5” e ndriçimit, ai lloj efekti ëndërrimtar si një pasdite shumë e ndritshme.
Rrënojat befasuese, ende të pashpjegueshme të skenave të tij me të vërtetë tërheqin vëmendjen gjithashtu. Në veçanti, fotografia e një skulpture trekëndore me duar që kapin një figurë humanoide në krye të një shkalle është goxha unike. Këto mjedise janë thjesht të çuditshme dhe unë dua t’i eksploroj.
Karakteri juaj lëviz ngadalë dhe nuk mund të marrë shumë goditje nga krijesat e botës tjetër të lojës (mendoni Ancestor Spirit nga Elden Ring). Shigjetat duket se janë gjithashtu të pamjaftueshme, kështu që vjedhja është e zakonshme.
Karriera e lojës mund t’ju zbulojë nëpërmjet shikimit, zërit dhe madje edhe nuhatjes, me një range që varet nga drejtimi i erës. Ngjashëm me serinë sekrete të fshehtë të Looking Glass Studios, Thief, sipërfaqe të ndryshme transmetojnë tinguj në shkallë më të mëdha ose më të vogla, duke ndikuar në shpejtësinë që mund t’i përshkoni ato pa paralajmëruar armiqtë.
Nuk ka vizion detektiv ose shenjë MGSV të armiqve këtu, Axis Unseen përqafon plotësisht low-tech ranger fantasy. Për fat të keq, teknologjia VR është ende shumë larg nga lloji i simulimit që do t’ju duhet të nuhasni kundërshtarët tuaj, kështu që ky është një avantazh i padrejtë që do të kenë mbi ju trutë magjikë të kësaj loje dhe tmerret e tjera.