Kanjozoku është një lojë e thjeshtë: nuk ka shumë strukturë në të dhe kontrollet nuk janë komplekse, kështu që nuk nevojitet asnjë tutorial. Garat nuk janë veçanërisht emocionuese për të qenë i sinqertë, por atmosfera Need for Speed dhe Midnight Club e Kanjozoku në fillim të viteve 2000, si dhe përkushtimi i plotë ndaj fansave të makinave mjafton.
Në online mode, ju mund ti jepni nëpër disa pista bazë ose një autostradë të thjeshtë me lojtarë të tjerë, xhiro falas ose hyrje në gara. Nuk ka përplasje mes lojtarëve, gjë që është pak zhgënjyese, por ndoshta për më të mirën pasi ndonjëherë ndodh lag për shkak të kësaj gjëje. Ju mund të përplaseni me makina non-player në autostradë, megjithëse nuk ka dëmtim; ju thjesht hidheni prej tyre dhe vazhdoni. Dhe mund ti ndërroni marshet nga manual në automatike, në varësi të dëshirës suaj.
Nuk mund të gjeja një mënyrë për të luajtur me miqtë, gjë që është shumë e keqe. Nuk munda ta bëja as konsolën të punonte në menynë kryesore, kështu që më duhet të kaloj te mouse për ta përdorur atë. Dhe pavarësisht nga krahasimi i Midnight Club, mos prisni një qytet të madh të eksplorueshëm; janë vetëm disa rrugë me kthesa për ti dhënë makinës.
Por pjesa më e mirë është fakti që kushton vëtëm 5 euro. Duket pak sikur zhvilluesi kujdeset më shumë për vetë makinat sesa për garat e tyre, dhe ju duhet ta respektoni atë. Duke përdorur currency në lojë të fituar nga kompletimi i garave, mund të blini modifikime si fenerët e rinj, tubat e shkarkimit dhe parakolpët. Ka 20 motorë për të zgjedhur, dhe tetë kategori të përmirësimit të motorit. Ju mund të ndryshoni veçmas pjesën e përparme dhe të pasme të rrotave. Ka 19 modele makinash për t’u zhbllokuar dhe janë të gjitha ato që prisni të shihni në një garë rrugësh në Osaka të viteve ’90 ose 2000.
Zbulimi i një loje prej 5 euro si Kanjozoku mendoj se është më emocionues sesa shkarkimi i një pasi vure re disa qindra komente “Shumë Pozitive” të përdoruesve në Steam. Ishin rreth 300 njerëz që luanin Kanjozoku sot dhe nuk ke pse qëndrom në radhë në gara. Krijuesi ka lëshuar tashmë disa përditësime që kur Kanjozoku u lançua në Steam vetëm një javë më parë, dhe komentet mbështetëse që kam parë nga lojtarët janë një shenjë inkurajuese.