God of War Ragnarök luhet në 120 fps në PS5

Të paduruar për God of War Ragnarök? Aventura e ardhshme e Kratos ka qenë lehtësisht një nga titujt më të pritur të komunitetit të lojërave që kur u shpall në 2020. Për një kohë të gjatë, kishte filluar të dukej sikur mund të ishte shtyrë me një vonesë tjetër, por fatmirësisht jo, kjo do të vijë muajin tjetër.

Sado e zymtë që mund të jetë lufta, Ragnarök nuk është një lojë nga e cila do të dëshironi t’i largoni sytë. Gjithçka duket dhe funksionon bukur në PS5, deri në pikën ku mahniteni se ata kanë arritur të grumbullojnë të nëntë sferat me pamjet e tyre mahnitëse. Vetëm në pesë orët e para do të vizitoni rrënojat e mbuluara me borë dhe një liqen të madh të mbushur me ishuj misterioz, secili me përmbajtjen e tij opsionale për të eksploruar dhe shpërblime për t’u gjetur.

Nuk ka shumë kohë për të pritur për të tani, pasi God of War Ragnarok del në 9 nëntor.

Siç raportohet nga VGC, katër opsione të ndryshme grafike për Ragnarök tani janë konfirmuar. Lojtarët mund të zgjedhin Favour Resolution (4K 30 FPS) ose Favour Performance (60 FPS), ose versionet me shpejtësi të lartë të framerate (për televizorët me HDMI 2.1). Opsioni Favor Resolution (High Frame Rate) ruan pamjet vizuale 4K, por e rrit shpejtësinë e frames në 40 fps. Ndërkohë, opsioni Favor Performance (High Frame Rate) është vendi ku gjërat bëhen vërtet të egra, pasi synon 120 fps për atë aksion më smooth të Kratos-it.

Javën e kaluar, u konfirmua se Ragnarök pothuajse ishte bërë në dy lojëra të veçanta, pasi zhvilluesit kishin konsideruar nëse saga Norse e Kratos duhet të ishte një trilogji. Falë kësaj, titulli i ardhshëm është me sa duket më i madh nga sa kishte planifikuar fillimisht skuadra, gjë që jam i sigurt se është shumë emocionuese për disa dhe tmerruese për të tjerët që tashmë nuk kanë mbaruar lojën paraardhëse.