CSGO rimburson skine të vjedhura me vlerë 6 milion dollarë

Pasi u godit me një hack prej 6 milionë dollarësh, cs.money po paguan çmimin në emër të përdoruesve të tij.

Në gusht të vitit 2022, Counter-Strike: Global Offensive skin market cs.money njoftoi se ishte goditur me një hcak duke ju rrëmbyer 6 milionë dollarë në asete dixhitale. Pas identifikimit të hajdutit dhe gjetjes së asaj që mundi, ka ende rreth 2 milionë dollarë skine që nuk mund të rikthehen. Mënyra se si cs.money i përgjigjet këtij skandali do të vendosë rregullin për të gjithë tregun CSGO të palëve të treta.

WIN.gg foli së fundmi me Timofey Sobolevsky, shefin e komunikimit të kompanisë cs.money, EX CORP. Ai ishte në gjendje të shpjegonte disa nga detajet pas hack-imit dhe se si kompania planifikon të kompensojë përdoruesit për miliona skine të vjedhura.

U raportua se rreth 6 milionë dollarë në skine u vodhën si rezultat i hack-imit. A synuan hack-erët në mënyrë specifike skinet me vlerë të lartë apo ishte rastësore?

Timofey Sobolevsky: Hack-eri e kishte kuptuar mirë këtë temë. Ndërsa dërgonte skine të lira për figurat publike si streamers dhe traders, ai u përpoq të mbante për vete shumë sende të rralla dhe shumë të shtrenjta me vlerë miliona dollarë. Është e qartë se ai e dinte se çfarë po bënte dhe e kuptonte mirë tregun e skineve.

cs.money ishte në gjendje të merrte disa skine menjëherë pas hack-imit, por jo të gjitha. A mund të vlerësoni vlerën totale të skineve që do të kompensohen?

Në fakt, na u desh pak kohë që të gjenim hack-erin dhe të fitonim kontrollin mbi llogaritë që ai përdorte për të transferuar sendet e vjedhura. Fatkeqësisht, disa prej tyre tashmë ishin të bllokuara dhe ne nuk mund t’i transferojmë skinet prej tyre tek klientët tanë dhe tek ne. Vlerësimi i këtyre skineve është pothuajse i kryer dhe shuma totale që do të kompensohet do të jetë afër 2 milionë dollarë në USD.

Si planifikon cs.money të kompensojë shitësit, skinet e të cilëve nuk mund të rikuperoheshin?

Do të ketë dy procese kompensimi për sendet e vjedhura që nuk kemi mundur t’i kthejmë. Shumica e skineve do të vlerësohen nga ne me ndihmën e hulumtimit të tregut. Me fjalë të tjera, ne do të analizojmë se sa kushton një artikull dhe do t’i rimbursojmë pronarit të tij për të njëjtin çmim.

Një pjesë e madhe e skineve jashtëzakonisht të rralla do të vlerësohen nga një grup tregtarësh të pavarur që ne ftuam. Ata do të caktojnë çmime të drejta për këta artikuj dhe ne do të bëjmë rimbursimin në bazë të vlerësimit të tyre. Duke pasur parasysh këtë vlerësim, ne do të fillojmë rialokimin e të ardhurave tona nga operacionet cs.money, duke përjashtuar marketingun, pagat dhe kostot operative, për të kompensuar të gjitha humbjet e klientëve tanë.

Skinet unike si suveniret Dragon Lores dhe Dopplers mund të jenë jashtëzakonisht të vështira për t’u kontrolluar çmimet. Si e vlerëson cs.money vlerën e artikujve të tillë?

Kjo është arsyeja pse ne kemi ftuar tregtarë të njohur dhe të besuar për të na ndihmuar në vlerësimin e skineve. Me ndihmën e tyre, ne do të jemi në gjendje t’i caktojmë çdo artikulli një çmim të drejtë bazuar në njohuritë e tyre për tregun dhe algoritmet që përdorin në biznesin e tyre.

Nga raportet e hershme, transferimet e skineve po kryheshin përmes rrjetit Steam. A përfshiu hack-imi i vjedhjes së llogarive të cs.money?

Hack-eri mori akses në skedarët MA të llogarive tona në Steam që ne i përdornim për të ruajtur “skins”. Me këto skedarë, ai mundi të fitonte akses të plotë dhe t’i transferonte artikujt në llogaritë e tij.

Si e ka përmirësuar faqja e internetit sigurinë e saj që atëherë?

Meqenëse mund të gjenim hack-erin, ne e dimë saktësisht se si ai hyri në sistemin tonë dhe tashmë e kemi mbyllur cenueshmërinë. Problemi ishte në shfrytëzimin e ditës zero në një nga produktet me burim të hapur që përdorëm në cs.money.