Për lojërat profesionale, reflekset e shpejta, strategjitë, fokusi dhe një mendje e mprehtë, janë të gjitha elemente të rëndësishme, por çdo lojtar e di se lidhja e tyre e internetit gjithashtu luan një rol po aq të rëndësishëm si në fitore apo edhe në humbje.
Në lojëra me ritëm të shpejtë si Street Fighter V, Mortal Kombat, Dirt Rally dhe Grid ku llogarit çdo milisekondë, një lidhje e shpejtë dhe e qëndrueshme e internetit bën ndryshimin midis fitores dhe humbjes.Për të përcaktuar një shpejtësi të mirë të internetit për lojëra, dallimi midis rekomandimeve dhe kërkesave është thelbësor. Një plan ideal interneti për lojëra jo vetëm që rrit shpejtësinë e lidhjes, por gjithashtu mund të zvogëlojë ping-un, i cili do të sigurojë një avantazh duke ju lejuar të bëni lëvizje fituese përpara kundërshtarëve tuaj.
Ne do ju paraqesim një përmbledhje të faktorëve që ndikojnë në shpejtësinë tuaj të internetit, si dhe kërkesat minimale dhe rekomandimet e shpejtësisë për PlayStation, Xbox dhe Nintendo Switch.
Suksesi i lojrave në internet mbështetet shumë në prurjen e lidhjes suaj të internetit. Prurja ose Bandwidth është “kapaciteti” i lidhjes suaj të internetit për sa i përket sasisë së të dhënave që është në gjendje të dërgojë dhe marrë në çdo kohë të caktuar, njësia standarte MBps.
E quajtur ndryshe latente, shpejtësia e ping tregon kohën e nevojshme për një paketë të dhënash për të lëvizur nga burimi në destinacionin e saj dhe përsëri në burim në milisekonda. Burimi në këtë rast është një tastierë loje ose PC, ndërsa destinacioni është serveri i lojës.
Ta themi thjesht, shpejtësia e ping-ut përfaqëson shpejtësinë me të cilën shfaqet në ekranin tuaj një aksion të cilin ju po performoni.Nëse jeni duke luajtur Call of Duty: Black Ops Cold War në PlayStation 4, karakteri juaj do të marrë 22 milisekonda për të sulmuar pasi të keni shtypur butonin e majtë të mouse-it.
Nëse shpejtësia juaj e ping-ut është më e lartë se e kundërshtarit tuaj atehërë serveri nuk do të rregjistrojë lëvizjet tuaja por të lojtarit tjetër. Kjo do të thotë që ju mund të humbisni në performimin e aksionit tuaj.
- Shkalla e ping-ut që tejkalon 150 milisekonda nuk është e përshtatshme për lojëra ku aksionet e shpejta janë të rëndësishme në lojë.
- Vonesat zakonisht fillojnë nga 150 ms.
- 100 deri në 150 ms mund të jenë të realizueshme, por nuk është ideale
- 50 deri në 100 ms është mirë
- Nën 50 milisekonda është ideale
Kërkesat minimale dhe shpejtësia e rekomanduar e internetit për 3 platformat kryesore
PlayStation 4
Kërkesat minimale: Shpejtësia e shkarkimit prej 3 Mbps dhe shpejtësia e ngarkimit prej 1 Mbps, Nën 150 Ms.
Shpejtësia e rekomanduar: Shpejtësia e shkarkimit prej 16 Mbps, shpejtësia e ngarkimit prej 4 Mbps, nën 50 Ms.
Xbox
Kërkesat minimale: Shpejtësia e shkarkimit prej 3 Mbps, shpejtësia e ngarkimit prej 0,5 Mbps dhe më pak se 150 Ms.
Shpejtësia e rekomanduar: Shpejtësia e shkarkimit prej 15-25 Mbps, shpejtësia e ngarkimit prej 4 Mbps, më pak se 50 Ms.
Nintendo Switch
Kërkesat minimale: Shpejtësia e shkarkimit prej 3 Mbps, shpejtësia e ngarkimit prej 1 Mbps dhe Nën 150 Ms
Shpejtësia e rekomanduar: Shpejtësia e shkarkimit prej 15-25 Mbps, shpejtësia e ngarkimit prej 4 Mbps dhe Nën 50 Ms.
Përjetoni shpejtësi të ulët të internetit? Mund t’ju themi që nuk jeni vetëm. Më shumë se 60% e lojtarëve janë në një situatë të ngjashme. Ju sugjerojmë të zgjidhni një lidhje të mirë të internetit për të shijuar një përvojë lojrash si kurrë më parë me bllokim të ulët të internetit, ultra të shpejtë dhe të pakufizuar.