Zbulohen ndryshime të mëdha në goditjen në beta-n e FIFA 21

YouTuber-it, Matthew ‘MattHDGamer’ Craig më në fund i është dhënë drita jeshile për të postuar klipe gameplay të beta të FIFA 21, duke shpjeguar se ka disa ndryshime me të vërtetë të dukshme

Beta është një pasqyrim i një pamjeje të hershme të lojës sportive të EA SPORTS, që do të thotë se gjërat mund të ndryshojnë. Siç ndodh çdo vit, ata që nuk morën një kod beta për të marrë në dorë Ultimate Team, Career Mode, Volta ose Pro Clubs herët do të jenë kënaqur pasi të paktën do të kenë pamje të gameplay.

Një postim i videove në YouTube nga creators kryesorë u postuan, pasi më në fund u është dhënë aksesi për të transmetuar versionin e parë të luajtshëm në ciklin e zhvillimit të lojës. Me heqjen e embargos, MattHDGamer ishte një nga krijuesit e parë që postoi klipe dhe zbuloi se kishte parë shumë ngjashmëri midis këtij versioni dhe FIFA 17.

Kishte një ndryshim mbi të gjitha që tërhoqi vëmendjen, sidoqoftë, dhe që lidhej me goditjen/shooting, i cili është ndryshuar.

Zhvilluesit më parë kishin konfirmuar se përmirësimet e goditjes ishin në rrugën e duhur në gameplay patch notes. Kjo nuk do të thotë gjithmonë që gjërat do të ndryshojnë në mënyrë dramatike në lojë, megjithëse YouTuber-i ishte i impresionuar.

Të përfshira në videon e tij ishin pamjet e para të Ultimate Team, si dhe plot veçori të tjera.

Ai tha: “Një veçori është përmirësuar që ju njerëz mund të habiteni, mund të mos e keni ditur, por gjuajtjet me finesë patjetër që ndiheshin shumë më realiste dhe gjithashtu, në përgjithësi, mjaft të fuqishme. Disa nga gjuajtjet me finesë që po shënoja, sidomos 20 metra larg, madje edhe me lojtarë si karta bazë e Martial.

Segmenti fillon në 5:22 në videon më poshtë.

“Gjuajtjet me finesë ishin me të vërtetë të mira. Ata patjetër e kanë përmirësuar këtë FIFA dhe mendoj se kjo është një gjë e mirë për të qenë të drejtë”, shtoi ai para se të vinte në dukje se ndryshimet e Player Personality dhe ribalanci i animacioneve të finesës ishin të dukshme.

Një tjetër veçori që MattHDGamer tha se ishte me të vërtetë i spikatur ishte përmirësimi i animacioneve, duke shpjeguar se ndryshe nga lojërat e mëparshme ku mund të parashikonit lehtësisht animacione kundërshtare për të kapërcyer nga linja e tyre e mbrojtjes, kjo është më e vështirë këtë herë.

Player Personality dhe një rregullim i animacioneve, duke lejuar anulimin e lëvizjeve, e bën mbrojtjen të duket më e paparashikueshme, thotë ai.

Në pitch notes të mëparshme, EA deklaroi: “Atributet e shumëfishta përdoren për të dalluar efektivitetin e lojtarëve kur kryejnë një ndërhyrje. Për shembull, kur kryejmë një ndërhyrje pa u shtrirë tani do të përdorim një kombinim të atributeve të Standing Tackle, Defensive Awareness dhe Aggression”.

Kjo përzierje duket se po bën një ndryshim edhe me këtë beta të hershme dhe patjetër që ka mjaft përmbajtje inkurajuese vetëm në këtë video për të sugjeruar se mund të jetë një vit i madh për FIFA. MattHDGamer së shpejti do të lëshojë më shumë gameplay të FIFA 21 në kanalin e tij, kështu që qëndroni në pritje për më shumë informacion.